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[讨论] 连游戏都给总监评价:天生菜鸟!

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发表于 2017-2-3 02:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 改派小生 于 2017-2-3 02:54 编辑

RT~

总监说是十三姨推荐并给了他一个激活码的,游戏名叫《Little triangle》,中文名为《小三角大英雄》,发售于Steam上的独立动作游戏,售价¥39



http://store.steampowered.com/app/575050

小三角大英雄 (Little triangle) 是一个非常纯粹的平台跳跃过关游戏。

觉得自己是个不错的平台动作游戏玩家吗?或许可以用这个游戏来验证一下。游戏中我们放弃了繁复的射击、解谜等似乎能增强游戏观感的因素,而专注把跳跃这一机制做到极致。这个游戏的所有操作就是跳跃,二段跳的设定能让游戏本身增加很多技巧和挑战性。同时,玩家可以通过跳跃后落下这一动作来攻击敌人。这一能力,让玩家能想到经典的平台游戏超级马里奥兄弟。对的,我们的游戏初衷,就是为了要唤回大家对儿时马里奥这一游戏的简单操作快感。

当然,我们不仅仅是致敬。我们还有大量的自有的游戏特色。例如多个BOSS战,多种多样的敌人。还有,无数的设计细节。比如,会被惊吓的小鸟,能够晃动的铁链等等。
除了精准的跳跃过关外,解救人质无疑是整个游戏的最核心环节。结合三角王国这一故事背景,玩家所操作的小三角必须要去解救他们的同伴。也许玩家一次又一次的重复过关,就是想要解救一个他没有找到的人质。整个游戏关卡中的隐藏要素,让游戏的探索性大大增强。

最后说一下我们的美术。强烈而又个性化的美术风格一直让我们的游戏在视觉上区别于别的游戏作品。这点一直令我们感到骄傲。之前我们的作品南瓜先生大冒险在获得了无数的独立游戏的美术奖项后,已经登录了Steam这一平台。而这次的小三角大英雄 ,我们力求把个性化的美术做得更为专业。在抢先体验版中游戏包含工厂、埃及神庙两个场景风格。大量的动态细节例如滚动的齿轮、长虫子的木乃伊、气势磅礴的背景画面等,这些都让我们相信,玩家会被轻易地吸引到我们构造的这一神奇的三角王国中。

我们选择发布EA版本,主要的目的是为了得到玩家真实的反馈,告诉我们什么地方不好,而使得我们可以尽更多的努力来完善小三角。不过,Early Access并不证明我们的游戏只是一个早期版本,实际上,这个版本包含的内容是极其丰富的,玩家能从中得到无穷的乐趣,且能看到我们对平台游戏的理解。但是,如果你们发自内心的喜欢小三角,也不要忘记告诉我们,这将是我们继续前进的动力。小三角已经很棒了,未来相信,有你们的参与,会成为一个最棒的平台游戏。

目前我们支持的手柄有xbox one 和PS4,其他手柄会陆续更新支持。


Windows 最低配置:
操作系统:WinXP
处理器:Intel Pentium 4
内存:512 MB RAM
图形:Intel GMA 950
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 1 GB 可用空间

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