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[讨论] 盗版与正版之争归根结底其实是钱上的矛盾,有钱的想玩游戏,没钱的也想玩,大家都有需求,但是现在3A大作本体+季票动辄300-400元的价格真的让很多

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发表于 2017-2-4 17:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sd521973 于 2017-2-5 07:35 编辑

归根结底还是3A游戏太贵了!!!!对于中国消费者来讲,一款游戏的价格应该在150元以内最好,本体80,季票40,这个价格不能说没有人喊穷,但是大多数人都能玩的起的价格,但是现在的大作本体250-季票150,300-400多的价格,EA UBI等欧美大厂都是按这个价格卖,实在是太贵了,对于大多数人来说
3DM的大多数受众群体年龄都不小,20-35之间占了70%,这是之前一个人口调查的结果,所以大多数玩单机的人年龄都已经过了被网游残害的年纪,开始朝着更高的游戏理念迈进,这些人基本又或多或少兜里都有点小钱,有基本或固定收入,不乏月入10万的土豪,也不乏月拿家里千元的大学生,但是总体来讲,价格承受范围还是在120左右,你看国区的游戏里面从来没有人喊贵,因为游戏本体才60,淘宝再打个折,基本上就50了,整个版也找不到说喊贵要玩破解版的人,非常和谐,因为价格在那呢,50块你买不了吃亏,买不了上当,但是就像楼上某位说的,现在的欧美3A大作正版+季票不打折都要600多RMB,STEAM国区已经优惠了很多,但依然还是要300-400,这对于多数人来讲是致命的贵!因为假如大家平均工资在6000元左右,除去房租 吃饭 生活费用 女友花销,有几个人舍得一个月花800-1200买正版游戏?基本上3A大作平均下来一个月至少2部。所以价格是真的阻碍了很多人想买正版的心


另外说一句,单机游戏不像网游,网游,基本上你花了1000多你的可以装逼很久,在自己的大区内能走到前20%的玩家里去,很容易让人有成就感,毕竟网游,但是单机就不一样了,尤其是国外的单机,现在国外单机内容多以70%是纯单机剧情内容,30%网络多人拓展,类似于看门狗,GTA这种,但是鉴于国内的网络环境,网络内容国区玩家真的玩的不爽,要忍受高PING,而网游最忌讳的就是PING高,这样,30%的网络内容其实就没了意义,那么就等于400块买一个纯单机不联网的 游戏,体验一遍直接删除的游戏,一次要花400买,我估计这才是结症吧!!所以盗版玩家觉得正版不合适的原因就在这了,没人抱怨网游上花钱不合适,因为买的是点卡,买的是可以长期让自己角色提升的装备和道具,是装逼的资本,是持续性持久性的,而单机却不行,这就是为什么这么多人依然觉得花钱买单机不划算的原因了

而现在正版玩家逐渐增多,你会发现一个现象,一个卖正版卖的最好的游戏,往往都是网络内容占了非常大的比重,或者网络内容可以当作一个侧重点来玩,比如FIFA17 比如全境封锁,国区玩家玩正版的玩家大多数都是冲着网络内容去的

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