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[MOD功能] Sacrosanct 吸血鬼大修 SSE版 尽可能详细的中文介绍

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发表于 2017-2-6 20:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 suyiyong1995 于 2017-3-30 02:38 编辑

该介绍旨在把这个“我个人”觉得非常好的吸血鬼大修mod介绍给不怎么想看英文原址的,想要提升吸血鬼游戏体验的玩家,该mod已经被负有盛名的版主搬运过。我没有查到过该mod的更详尽的介绍,所以自己做了翻译,该翻译已经获得授权。该mod把吸血鬼的体验分为普通吸血鬼和吸血鬼领主两个阶段,目前只翻译了一半。分流论坛内版主的分流地址,该二次分流已经获分流版主的授权。领主部分不做翻译,建议玩家进入游戏自行体验和探索。

二次分流地址http://bbs.3dmgame.com/thread-5339837-1-1.html

天际吸血鬼大修——阶段化的吸血鬼

天际吸血鬼大修,改善作为普通吸血鬼和吸血鬼领主的游戏体验,加入新的能力,新的力量,新的天赋,专属魔法,以及对于游戏中对于不死生物的判定的调整。

特性
增强过的吸血鬼能力和力量。
增强过的吸血鬼领主的能力,法术,力量和天赋。
吸血鬼拥有专属魔法,Hemomancy。
更加沉浸式的吸血鬼和吸血鬼领主的游戏体验。
轻量化脚本,不会造成存档冗余。

普通吸血鬼
转化过程:如果任何一天你没有进食,你的饥饿度会上升,并且更具侵略性的力量和能力会代替你原来的社交力量和能力,这些改变会带来一些其他层面的负面影响和削弱。你可能会发现,你没有办法治疗;你也可能会发现,当你要进食的时候,除了杀掉受害者,你别无选择。在第四阶段的时候,你的吸血鬼特征会变得非常明显,看到你的人会立刻攻击你!进食可以让你回到第一阶段。

你可以吸食正在睡觉的NPC的血液,NPC也可以被你的吸血鬼诱惑能力所影响。在吸血的时候,你可以选择抽干他们的血液,这会立刻杀死他们。天赋和可解锁能力能够提供其他的吸血途径。

能力
Ø  目标是生物和人类的幻术的影响力和持久时间增强25%。
Ø  水下呼吸和水上行走(不是奔跑)的能力。
Ø  百分百免疫毒素和疾病。
Ø  对于生物和人类的隐蔽度增强25%,他们更难发现你。
Ø  畏惧日光,阳光下三维不再回复并且其上限下降。
Ø  动态火抗和火焰虚弱调整。

取决于饥饿水平的能力
Ø  第一阶段能力包含
每抽干一个人的血液,你的三维上限提升一点,该效果常驻。(这个地方不太确认,如果只是回复,量太少了吧;如果说是上限,那这能力真的有点逆天)
恐吓成功率更高,交易价格变得更加优惠。
Ø  第三、四阶段能力包含
除了抽干受害者的血液,你没有别的方法进食。
Ø  第四阶段能力包含
不在受到治疗天赋、治疗效果、治疗药水的影响并且不再回复生命值。

吸收能力
该能力是3.0版本新增的能力:当你吸取重要NPC的血液,你将获得凡人形态的七个永久能力。这些特殊的NPC被标记以“蓝血”。在你第一次吸收蓝血之后,你将解锁以下能力
Ø  增加伤害,该增幅进食之后尤为明显。
Ø  在战斗中,可以吸食处于失衡状态的敌人的血液。
Ø  吸血鬼的诱惑法术可以影响更高级别的敌人。
Ø  对于受到Hemomancy影响的目标,你对他们的造成的伤害会变高。
Ø  可以在潜行状态下吸血,并且你的潜行在夜晚变得更加隐蔽。
Ø  Hemomancy法术的伤害会受到增幅,如果对方身上有血液种子(Blood Seed)
Ø  部分免疫阳光。

种族天赋
Ø  高精灵:进食后魔法值上限短暂提升。
Ø  半龙人:游泳之后短时间消除日光的影响。
Ø  木精灵:原材料的效果更加强力但是效果倒置。
Ø  布莱顿人:在立石周围的时候,魔法和耐力值获得增幅。
Ø  通过吸血偷取受害者种族的吸血鬼专属天赋。
Ø  帝国人:神坛祝福获得魔法值和耐力值,但是效果倒置。
Ø  虎人:周围敌人随机失衡。(不确定,仅做参考)
Ø  诺德人:每一次战斗,复活一具尸体为其战斗。
Ø  兽人:进食后短暂提升耐力值上限。
Ø  红卫人:每一次战斗,让一名敌人喷射剧毒昆虫。

天赋和力量
Ø  夜视。
Ø  主动技能,一天一次,被标记敌人在一段时间内变成小聋瞎。
Ø  主动技能,一天一次,被标记敌人在120s-150s内变成小聋瞎。
Ø  处于第一到第三阶段的时候,每天获得一次短时间内令时间停止流动的主动能力。
Ø  玩家处于第一和第二阶段的时候,允许玩家的隐身状态不会被攻击打破,一天只能生效一次。
Ø  处于第一阶段的吸血鬼,随时随地地,让一种对话选项,包括逃离,止步,跟随,死亡,绝对生效。
Ø  抽干血液,每秒恢复5-20点生命值。
Ø  处于二、三、四阶段的时候,允许玩家让一名低等级npc冷静下来,允许玩家吸血。
Ø  处于第三四阶段的时候,允许玩家随意释放可控制的谜团或者传送到谜团的位置。
Ø  处于第四阶段的吸血鬼可以释放攻击目标的蝙蝠,令其受到伤害并且陷入恐惧。所有属于相关体系的力量和法术会被许多perks影响,更多的perks在吸血鬼领主阶段解锁。

Hemomancy
吸食沉睡目标的血液会获得一个点数,最基础的血魔法要求一个点数,更高级血魔法的要求会递增.血魔法属于毁灭系并且对活体目标造成魔法伤害.

Ø  目标受到持续伤害.
Ø  目标持续受到伤害,然后原地爆炸.
Ø  尸爆,造成范围伤害.
Ø  目标受到火焰伤害.

药剂
Ø  回血=恢复100生命值=吸血鬼灰尘+无暇红宝石
Ø  加点,回血(要求已经至少抽干过一次血液)=能力点数+100生命值=吸血鬼灰尘+荆棘之心+火盐*2+月亮糖*2
Ø  进食状态,回血(点特定天赋之后有效,Court’s Chef)=100生命值=人肉=1/2人心


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发表于 2021-7-17 23:40 来自手机 | 只看该作者
lysplus 发表于 2017-2-7 14:57
我下载那个 人的 7.9 SE MOD 说是汉化 但是我没有看到有汉化,也没有汉化补丁 ...

怎么吸食失衡状态下的敌人…
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