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[心得] COD5,平庸的一代

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发表于 2008-11-17 16:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使命召唤系列的每一部作品都会比上一代大有进步,只有4代到5代,几乎没什么进步。由于COD4可以说是达到了该系列的巅峰,所以COD5只有挨批的份。
       首先说说音乐,这代的音乐退步最大,根本无法和COD4相比,有的时候觉得那个音乐简直就是噪音,让人心烦不已,一点紧张的效果都没有,貌似苏军战役的音乐还挺好,太平洋战争那边的音乐就太垃圾了。
再说画面,比COD2强过好多倍,和COD4基本持平,可能由于是二战的原因,色彩比较淡,不像COD4那么鲜艳,大家可以自己慢慢体会。
       这代游戏最大的失败就是任务总会被地上的石头、树枝之类(有的时候根本就是一块小石头,可就是迈不过去)的挡住,不像前几代可以自动的跨过去,加之电脑疯狂扔雷,常常被卡死。不知道是制作者有意为之,还是根本就是存在问题。
       枪械没什么创新,就是加了重机枪和喷火器以及燃烧瓶(没打僵尸关,传说里面有先进武器),驾驶坦克和空中打击都是前几代的东西了,主要武器也还是那几种,德军的武器最好用、美军次之、苏军的也算不错,可是日军那个也太垃圾了,追求真实没错,可这是游戏,为了加强点可玩性,就应该给小日本点高级装备啊,哪怕你加个日本刀给我们肉搏也行。(那个刺刀太搞笑了,没别的作用,虐待小日本吧)
        期待下一步继续现代战争,二战很难再挖出什么东西了。


补充一下:COD5变成个人英雄模式了,全靠你自己杀,队友的AI很低,基本帮不上什么。还应该多在太平洋那边加重机枪,我们跟德国人没仇,不用拿机枪把人家打的支离破碎的,小日本就不同了,对他们这种东西我总是习惯性鞭尸,用机枪打起来才爽啊,给他们截肢会让中国玩家爽快无比的。
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