3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6276|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[其他] 《荣耀战魂》beta自测,相对硬核的ACT体验

[复制链接]

78

主题

192

帖子

700

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
87
金元
3522
积分
700
精华
0
注册时间
2011-2-10
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-2-14 10:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

新年还没过完,育碧家就已经开始陆续推出今年的新作了,先是2月中马上就要发售的荣耀战魂,还有3月的幽灵行动荒野,各路单机玩家们开年可就要破费了。

今天这里带来的是荣耀战魂的beta公测,荣耀战魂主打PVP,展现中世纪战场的近身搏杀。
《荣耀战魂》中有,维京、武士以及骑士三大职业每个种族又有各自的职业,每个职业又有不同能力和武器,其中的兵器用法招式参考了现实中各国的古武术,截止游戏发售一共有12位英雄发布。


然而,在国内时间9号的晚上10点,开服的瞬间大量玩家涌入,导致大多数玩家很长一段时间都停留在上面这个画面,无法进入服务器。

在尝试了各种方法(姿势)之后,总算是成功的进入了游戏。
   


如同前面说的一样,游戏内有骑士,维京,武士三大阵营,玩家将在开始时选定一方。

这里选择了武士作为主阵营,玩家可以通过自定义来创建自己的徽章(战旗)。



先调整一下画面设定,这里使用的GTX 1080显卡,画面设置为1080P,极高画质。
   


首先进入教学模式,系统会自动从玩家选择的阵营中的一位英雄让玩家学习如何操作。

  
接下来是关于战场争夺模式的教学,大体上模式接近于传统的据点占领模式,在一方分数达到上限后会触发短时间的溃败战斗,玩家在此期间将不能够复活,集体团灭就会战败。
   

游戏也有几种不同的模式,目前最大可以支持8名玩家共同战斗。




   
最后再运行一下游戏自带的性能检测,在几个不同区域的结果都达到了100帧以上,完全没有压力,十分流畅。

总的来说战斗模式非常硬核而且自然流畅,战斗更像即时反应的qte,因为敌人从出刀到击中有一个武器在空中的时间,而且荣耀战魂不像黑魂,对键盘玩家的支持也非常不错。
对这类型游戏有爱好的玩家可以保持关注,游戏将在2月14日正式发售。

image043.jpg (202.3 KB, 下载次数: 0)

image043.jpg

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-22 11:16 , Processed in 0.031007 second(s), 21 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表