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[分享] 国外MOD转载之分工更细致的行业 (版本3.0),专门的车间和工厂

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发表于 2017-2-15 17:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
专门的行业
专门的作坊和工厂。
(版本3.0)

建立车间和工厂和解锁专门行业。
专门的行业是互斥的。每个车间和一个每一个工厂可以建在每个城市。
日本独特的建筑是现在的机器人工厂。收益率不变。

车间(+ 1住房除了正常收益率为普通车间)

  • 珠宝商:+ 2黄金、钻石、玉器、银,和珍珠获得+ 1金。
  • 炼金术士:+ 1科学;硝酸钠、汞、银、铁和铜获得+ 1的科学。
  • 榨油机:+ 1食品;松露、鱼、大米、小麦、可可、棉花、茶叶、食品和葡萄酒获得+ 1。柑橘和鲸鱼获得+ 1的生产
  • 酒厂:+ 1文化;葡萄酒、小麦、大米和糖获得+ 1的文化。
  • 雕塑家:+ 1的信念;大理石、石膏、石、玉石和象牙获得+ 1的信仰。
  • 药剂师:+ 1美化市容,烟草、咖啡和香获得+ 1金
  • 制图师:+ 1生产;+ 10%战斗经验为所有海军部队训练在这个城市。鱼、螃蟹、鲸鱼和珍珠获得+ 1的生产
  • 制革厂:+ 1生产:+ 10%战斗体验所有骑兵类单位培训。牛、皮草、鱼、马和鹿获得+ 1的生产。
  • 铁匠:+ 1生产;+ 10%的战斗体验所有近战和远程单位训练在这个城市。铁和铜获得+ 1的生产。
  • 生产玻璃器皿:+ 1和+ 1文化沿海瓷砖。需要车间和港口。不是相互排斥其他车间的工业区。

工厂

  • 纺织工业:+ 3金;棉、丝绸、染料、羊获得+ 1金
  • 化学工业:+ 2科学;硝酸钠、汞、银、铁、石油、染料、盐、煤、铝、和石膏获得+ 1的科学
  • 制药行业:+ 2食物:香蕉、柑橘、硝石、螃蟹、鱼、和可可获得+ 1的食物
  • 啤酒:+ 2文化;小麦和水稻获得+ 1的文化
  • 出版者:+ 4的信仰
  • 家电行业:生产+ 2设施;+ 1,+ 1食物,+ 1的文化
  • 电子行业:+ 2生产;+ 10%战斗经验海军部队训练在这个城市。
  • 制造商:战斗经验+ 2生产;+ 10%所有骑兵类单位训练在这个城市。
  • 铸造:战斗经验+ 2生产;+ 10%所有近战和远程单位训练在这个城市。
  • 航空航天工业:+ 2生产;+ 10%的战斗经验为所有空军训练在这个城市。
  • 深海采矿工业:+ 2生产海洋瓷砖。需要工厂和港口。不是相互排斥的,其他工厂在工业区。
其他的变化

  • 电站: 现在给了+ 1生产石油、煤炭和铀资源。
  • 圣地:现在给香和烟草资源+ 1的信仰。

安装说明

1。解压zip文件。
2。战略行业子目录的内容应该复制到你的插件文件夹(…/文档/我的游戏/ Sid Meier的文明VI /插件/)。

学分:特别感谢Deliverator帮助我让单位出现在正常游戏!

兼容性:
“MOAR单位0.4”Deliverator兼容专业行业。

“专业行业”兼容“奴隶制”,“战略行业”和“现代建筑”。

Specialized Industry (V. 3.0).zip (11.86 KB, 下载次数: 158)

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