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[分享] 【搬运&杂谈】适用于1.9.4的动态阴影距离Shadow Boost加最近的几个小发现

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发表于 2017-2-17 13:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 leixia 于 2017-2-17 13:38 编辑

适用于1.9.4版辐射4的Shadow Boost也出了两三天了,没见论坛里有人提起,所以分享一下。这里感谢作者Alexander Blade,原始链接:http://www.dev-c.com/fallout4/shadowboost/

搬运: ShadowBoost_1.9.4.0.zip (112.91 KB, 下载次数: 2375)
和老版本一样,解压bin文件里的3个文件到游戏根目录(和Fallout4.exe同一目录),然后用ShadowBoost.in进行设置。
fTargetFramerate目标帧数(推荐低于60帧),fDistChangeSpeed阴影变化速度(安全范围在0.5和5之间),fShadowDrawDistMin最小阴影距离,fShadowDrawDistMax最大阴影距离(推荐等于游戏设置的阴影距离)。

另外祝贺辐射4成为B社历史上卖得最成功的游戏,滚5突破2000万销量用了3年,而辐射4只用了1年多一点。

用了官方高清材质之后发现BodySlide变卡了,不知道是不是游戏文件体积量翻了3倍的锅。
终于明白了为什么官高要求GTX1080,因为4K下官高真的会耗尽8G显存(还好我穷只能玩1080p)。
官高虽然大部分时间对帧数影响不大,但是偶尔会突然卡一下。

好久没发图了,最后发两个去年截的图,话说最近因为玩FROST关系很多mod都关了,LooksMenu Customization Compendium(LMCC)8.5版的一大堆发色都没的秀了。


X6挂前的纪念照



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