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[讨论] 发展到后期的一个思路

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发表于 2017-2-20 09:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有一个可能大家没有注意到的地方就是人物的等级越高,装饰期望值越高昨天看到一个主播玩到200天,10个人左右,压力爆表降不下去。
后来再看,发现他死掉了好些人,剩下4个人,压力变成了三十多(估计是 新召唤的人)

那这样的话,后期让等级高压力高的人自杀,还是可以用那个返老还童的机器??有人实践过吗?
用新人替换旧人,来保持精神压力的低值
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