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[原创] 关于PK版单挑的小心得

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发表于 2017-2-21 14:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sydjjl1 于 2017-2-24 11:32 编辑

PK版新单挑的基本原理就不说了,论坛里已经有高手的讲解帖。
我想分享一点小小的心得。

在与单挑技能比较接近的对手单挑的时候,
其实大家都是靠SL大法来一点点摸清对方到底能看到我方的哪几张牌,
知己知彼之后才能有针对性地展开博弈。

我认为在这个试探的过程中,
除了你能明确知道对方出牌的回合之外,不应该选择攻击和防御。


为什么这么说呢?不是有人说攻击至少不会亏本吗?

这是因为,一旦对手通过成功防御获得了气,就有很大几率出必杀,
这时候AI会打乱原本的出招顺序,换成另一个套路,使我们的试探过程更加艰难。

而如果对手瓦解了你的防御,你在下个回合就只能挨打,
对方原本应该在本回合出的牌也会自动变成攻击(或者必杀-如果有气的话),从而使对方的原始套路更难摸清。

所以我认为在试探中应该多使用瓦解,
如果哪个回合对方没有出攻击,那就可以确定这个回合他看不到你的牌。



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