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[讨论] 刚才玩了一下公测版,个人感觉太同质化,跟远哭味道差不多。

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发表于 2017-2-23 20:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
进去玩了一小时多一点,完成了营救第一个人的任务,就是那个什么反抗军的精神领袖。
这游戏给人的感觉就是第三人称四人小队版的远哭。  武器的升级,拔据点的方式,乃至画面,都和远哭一个味。


其实以前幽灵行动应该是别具性格的,现在都做成这种同质化的游戏,实在可惜。  
我当初看了E3的视频介绍非常期待,把它当欧美版合金装备5来期待,而且觉得战术方面肯定要比合金装备丰富,因为幽灵行动相对来说更写实一点。现在嘛,这种期待完全落空了。



当然这只是一点个人感受,我也相信荒野的战术内容肯定不止一小时之内所体现的这么一点点,但是我个人是没兴趣深入了。因为我已经深入玩过远哭3和4.
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