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星舰迷航,让挂机也成为乐趣的网游

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发表于 2008-11-18 21:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
日前,由 5173wy 历经 5年研究科技的大型网页游戏星舰迷航WEB面世了,星舰迷航(http://xjmh.5173wy.com/WEB无论画面音效,还是剧情设计,都照比同类网页游戏有很大提升。游戏设计团队总设计师
告诉记者,我们充分吸收了现今网页游戏的成功经验与失败教训,扬长而避短,如果说我们做得好,那是因为我们站在巨人的肩膀上。网友认为,Web Game是最接近网游的粘度、成长性、社区性、消费习惯的游戏;同时,她独有的无人职守特质又使得她拥有足够的差异化,弥显珍贵,几乎拥有了我们对一款持续增长型网游产品的全部期望。

很多人诟病网游玩物丧志,为了摆脱这种阴影,树立网游新形象。星舰迷航WEB的设计注重知识性,注重对人的才能与品德的培养。这里有赚钱一流的矿业专家、制造装备的工程师、研究蓝图和改造的科学家、精通所有能量武器的狂战士和能驾驶各种高级飞船的特种部队,各职业有各自的特点。这里奋进,平等,温情,友爱。这里要想获取气质和魅力,就得必须学知识;要想赚钱,首先要学好技能;要想打赢场战争,要会交际懂得利用这种资源,树立团队协作意识……这里不能不劳而获,人人都需要勤奋,人人都需要努力。这里是社会一个缩影,让人学会学习,学会做人,学会交际,但是它不同于现实社会,它赋予人们更多的活动自由,圆无数儿时的梦想。
机关干部李先生说:开战舰,遨游星空,我们几乎这辈子都不用想了。别说遨游星空,就是我们儿时的梦想,又有几人实现了。人力太有限了,现实世界是无奈的,也是悲情。为什么那么多人陶醉于武侠世界,陶醉于网络游戏,其目的不仅仅是消除疲劳,更重要的是要寻求寄托另类精神寄托。身边同事都很喜欢星舰迷航WEB,我想最大的原因是它让人们实现了遨游星空的梦想,从儿时就不断在脑海中编织的梦想。
当然,对于游戏,趣味性是最重要的。星舰迷航WEB有开放的工会系统、星球系统、杀人越货,禁止重叠,装甲改造,宝石芯片,以及仿ogame式的殖民星建设,独特的家族空间站建设和家族技能,以及工具、装备、人物等等层出不穷,这是一个巨大迷宫,随着玩家级别的升高,世界会变得越发绚丽精彩。星舰迷航WEBSLG策略设置中,其复杂程度远高于目前其他同类游戏。它不但提出了兵种,战略战术等概念,甚至连地形对兵种的影响,气候对兵种的影响也计算再内,三十六计,孙子兵法,在这里可以大派用场,谁不崇拜指挥若定,运筹帷幄的三军主帅,在这里你就可以过把瘾。
大学生小陈认为,星舰迷航WEB区别于同类游戏的最大优势在于它具有无人职守的特质。以往玩网游,我们同学恨不得一日三餐甚至都在电脑前,有时去趟洗手间还得瞅个空,最后熬得熊猫黑眼圈,眼珠也如兔眼红彤彤,最后闹得作业完不成,挨老师批评;成绩下降,遭父母打骂;女朋友没空陪发脾气……处处亮起了红灯。而星舰迷航WEB不用一直守在电脑前,不用时时担心游戏,就是挂机也升值,它让挂机也成为一种乐趣。
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