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[讨论] 这游戏真正的后期玩法!!

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发表于 2017-3-2 20:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 a5899349asd 于 2017-3-2 23:23 编辑

【本帖讨论的是已经玩了很久之后的玩法,如果是一开始玩该游戏,还是建议以追求正循环存活为目标才能体验本游戏的真正乐趣】

由于目前医院系统还未上线,因此小人死亡的方式及其有限,无限污氧流基本能保证永生。那么目前这测试版能怎么玩后期?后期还有什么可玩性?
当然有!!
那就是挑战能同时养活多少小人


来吧,放出你的截图一战


由于是第一次发帖,所以这里啰嗦几个自己的心得:
1.如果以存活为目标,那游戏相对简单,控制少量的人口便可以,如果想提高难度,建议玩20+人口,想极限挑战,可以尝试10+人口均不发疯;
2.个人感觉,可能是BUG也可能是机制,流动的液体会有总量减少的问题,比如污水滴入干净的水池会导致水池内的水总量减少明显,因此我开局一般把干净水池围起来密封使用(里面事先装好水泵),留一个最小的抽水研发用;
3.目前测试版死亡方式有限,主要两种死亡方式,窒息和饿死,本作本质上是引导玩家克服缺氧,但由于目前吸入污氧可以存活,因此大眼青蛙流基本上是这个版本最容易获得永生的途径,另外一种是污水流,但我目测,不靠青蛙只靠那点污水应该是不够的;
4.目前我尚未测试出10+人的不发疯的永生方法,大神们研究的冷凝污氧法因为出现奔溃而无法实现(应该是物质性质转换BUG),其他流派均受限于有限资源。

33.jpg (169.11 KB, 下载次数: 12)

33.jpg
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