本帖最后由 hotserv 于 2017-3-3 21:37 编辑
说句实话,你们很辛苦,节约了很多人的时间,不过有时候一些小细节却坑了新手
当然,你可以说,你爱用不用,没人请你用,确实我只是个无耻的伸手党,没资格在这评论你们,但是有些话确实憋在心里不得不说
一些mod整合,有些前置强制安装,你不想装也要装,所以同种前置各种版本互相覆盖,比如说,你开始装了个mod带的插件是1.5版 你后装的mod带的同种插件却是1.0版.这样1.0版把1.5版覆盖掉了,你说那个依赖1.5版的mod能正常工作吗? 所以各种问题出现了.....
也有人会说,你不会把1.5版后装吗? 我想很多人都不会装mod前去查插件版本的.
还有人说我用mo管理器,我手工排序,把1.5版的mod排后面,确实这样可以,但是boss等工具排序可不是以来插件的新旧版本来排序的,工具排序可能把带旧插件或者前置排在后面,这样同样覆盖掉了,前面的新版,还有就是mo管理器是虚拟data目录,这样同样的插件都会在虚拟目录里生效,谁敢保证写的程序没bug,我还检测到dll内存泄露呢
简单的比喻下,我先装了个mod带了FNIS 6.3的动作包 1文件,1文件里有1000个动作, 后装了个mod,强制你安装了FNIS3.5的动作包,也是1,但是只有500个动作,这样后装的把先装的覆盖了, 你们说先装的那个mod调用FNIS 3.5的动作包,如果调用排序501的那个动作,会出现什么情况
当然你也可以说,你爱用不用,对,我没话说
最后给出现问题的新手们一个思路,当然只关于dll插件的,不一定能彻底的解决问题
nnm管理器使用者,安装完全部mod后记录下data/SKSE/Plugins下所有的插件,在网上下载最新的插件覆盖
mo管理器使用者,同样记录下所有mod目录下的/SKSE/Plugins里的插件并删除,在网上下载最新的插件,在mods目录下建立dll//SKSE/Plugins目录并把最新插件放进去,排在最上面
最后给整合包作者一个建议,所有的选项都改成可选项,只要发布帖子里把所需要的前置或者插件说明就行了,给大家一个选择的机会
最后给大为大大们道个歉,语气重了对不起.祝大家在新的一年里多泡妹子做赚钱
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