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[讨论] 玩了前两章,第二次碰到画地图的虫子感觉有点玩不动了

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发表于 2017-3-4 01:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先说说手感。玩了2个半小时,当初看介绍说手感像恶魔城,打击感棒棒的。玩了之后实际感觉,移动比恶魔城粘一点,导致走位容易飘,白白挨怪打,移动感觉跟奥日差不多。攻击模式目前还是小剑,想说都2.5小时了,神马技能都没有,也没有开放提升攻击力的交互(不知道最后能不能提升)。

其次不得不吐槽,游戏美术是不错,策划好像节奏掌握的有问题。现在都2.5小时了,就花钱买了地图,买了指南针,买了一大堆地图的标记,然后捏?我现在挣钱的目的是神马?能看到地图里有一些标记,我倒是不介意打着怪走过去看看,不过场景和怪物都太单调了,缺少能吸引玩家探索的设计。看起来场景设计就是把地块模型堆了堆,放几个怪进去。这是横板过关游戏好吗,没有特色的场景真的没有存在的必要。

最后是题材问题,为毛都是虫子呢。。连主角都是虫子,虫子遗迹,解救幼虫等等。非要弄这类题材吗。。
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