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[讨论] 玩这游戏之前一直以为传说系列是arpg。。

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发表于 2017-3-6 00:24 来自手机 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一次玩传说系列
前作情热传说看了两集动画 兴致缺缺 就没有玩游戏
虽然说在psp上也登陆了 但是当时比较喜欢玩猛汉 伊苏 也没去玩 不过奈奈献唱的那首仙乐传说op 天空中的金丝雀是真的好听 我还是在她的live grace orchestra的开幕上听到的 真是惊为天籁 之后虽然想补但是看见画面也是提不起胃口
前段时间看到cpy破了tob 正好又官宣3月份会出官中 就不用三大妈的下bug送汉化了 今天下载下来玩玩 感觉我以前对传说的映像都是错误的?。⊙︿⊙
我一直听说传说在jrpg中算动作要素比较丰富的 打击感也不错 历代都没有用过回合制 导致我直接以为是arpg了 今天玩了才发现根本不是这回事嘛!居然还是jrpg的老一套 大地图遇怪切换到小地图战斗 没有无缝大场景根本爽不起来 而且战斗系统也不偏动作向 倒是有点像网游按1234的感觉 虽然我用的是手柄 打击感也轻飘飘的 只能说跟回合制比是矮子里拔高个了 不说跟猛汉黑魂这些硬核日式act arpg巨作比了 跟伊苏8比都没伊苏8明快爽利的战斗 伊苏8有比较严谨的硬直机制 还有瞬时闪避和瞬时格挡的判定 又会出发魔女时间 普攻 跳 闪避 这些基本动作也都非常顺手 而狂战要闪避还要按住防御。。攻击也非常奇怪 居然是锁定敌人式的 我试过背对敌人按abxy结果还是转向去打了 想打离得近的怪居然还要切换下目标 无力吐槽 传火之人里面也是锁定无锁都可以啊 总之玩下来大失所望的感觉 女主的脸也很圆 圆的我玩到逃出监狱碰到弟弟就卸载游戏了
我个人感觉伊苏8也就差在个分辨率上 年内登陆四公主和pc 画面肯定在狂战传说之上 到时候论画面 光影比狂战好一大截 狂战进监牢之后画面下降的厉害 就一开始村子里能看 战斗又比狂战爽 探索又是地图无缝拼接 说秒了狂战没啥悬念
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舒服的沙发
发表于 2021-4-11 10:03 | 只看该作者
     在我理解就是ARPG  进入战斗就是动作游戏  而且是格斗游戏    SRPG是最终幻想战略版   说这些没啥用  现在的RPG都偏向动作游戏  没意思  我还是喜欢格兰蒂亚那种战斗系统   就是难度还得大大提高
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硬硬的板凳
发表于 2021-5-3 22:07 | 只看该作者
这楼主就是一个吔shi的货
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冰凉的地板
发表于 2021-6-26 10:43 | 只看该作者
倾云一笑 发表于 2021-5-3 22:07
这楼主就是一个吔shi的货


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