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[原创] 新手的100天纯氧气生存纪念,加点游戏看法,等等杂叙

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发表于 2017-3-6 16:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
正巧休息碰上这么个游戏,连续好几天完全沉迷在游戏里,好久没这么入迷的玩过了。

之前总是玩到三五十天就受不了,各种缺资源、布局不好、小白鼠压力太大、和自身的强迫症而重新开档。

以及一些小误会和bug等等等等的。今个终于生存到100天啦!开森!


这就是忙碌了几天的小成果哈哈哈。



种植区。我实在怀疑植物是会生产二氧化碳的,因为每次我还没建抽气泵的时候室内以及充满二氧化碳了。。这是刚刚扩建的~



住宅区以及我的氢氧加工厂~因为异常的讨厌满屋子乱飞氢气所以造了这么个东西,主要是利用气压将氧气顶出来。。虽然我不知道到底是不是有效。

不过至少左右都不缺氧呀!住宅区放了很多灯和装饰,确保能够在夜晚快速恢复装饰值和降低压力。反正电力是小白鼠跑出来的不用白不用

所以根据小白鼠停留的时间最长的两个地方都铺满了装饰。



污水工业区~没截到的下方还有好大一片污水池,简而言之,水多!任性!



右下角的污氧处理工厂~在论坛看到大神的杰作,虽然固氧不会挥发溶解,但是液氧可以。打算以此作为另一个氧气来源


效率相当可以,因为原本没想到液氧,只是单纯的想找个坑处理氯气。目前正在规划如何只把液氧送到电池区或是修建一下这个坑把氧气送回生活区~~

倡导绿色环保可持续发展道路有木有不知道能不能把水也省了


直接在污氧区域里搞出了一片纯氧区域简直不要太棒。


拒绝毒气~健康发展~~~~~


————————————————————————————————————————

相比大神们满世界探索挖坑,我这个应该算是比较咸鱼的作品了。好羡慕生存了几百天的大神啊。。。。

如果说这还是游戏内容不完全的版本的话我认为这个游戏可玩性还是非常高的,包括冷凝,蒸馏,过滤等等一类的玩法。

如同mc的红石电路一样值得去探索和发现。尽情的发挥自己的脑洞。玩游戏的期间让我都有些后悔当年为何不好好学习了。

作为一个学渣只能看着大神们的攻略和作品默默的模仿和学习,幸好大神诚而不欺我也。

如果说把这个游戏作为一个生存游戏来玩的话内容确实比较薄弱。生存是基本要求。挑战更难才是游戏的乐趣。

以及创意和思路~~显然这个游戏目前已经把这点做出了苗头和方向了,非常期待完整版的缺氧。届时一定正版入起。




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