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[讨论] 和新手朋友交流一下BODYSLIDE的一些其他用法

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发表于 2017-3-8 04:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 上古咖啡 于 2017-3-8 04:08 编辑

      经过一个礼拜对BODYSLIDE的研究 才发现最神奇的不是改变服装适应身形 而是完全可以用各种服装MOD 拼出你自己想要的服装 而且完美契合你的身形
我身上这套服装 是很多服装MOD拼的 身形用的是CBBE2.3版Curvy手动修改了胸部大小胸部外扩程度收紧了腰部和臀部细化了小腿 原型的小腿实在是


这身衣服是很多部件组成的 优点是可以各取所长 但缺点是只能自己玩玩 无法分享给大家 倒不是因为版权问题 而是拼装的衣服用了大量其他MOD的模型素材
根本无法全部打包 期间我还没有遇到过高跟鞋陷地的问题 对于大面积爆皮的问题我的处理方法跟大家分享一下:


    用OUTFIT STUDIO打开服装NIF后 不要急着去打开参照模型 版块里有很多教程都是让大家直接新建工程项目 这里你只需要单独打开需要修改的服装NIF文件
之前最好还是用原作者提供的BODYSLIDE文件转化一下 这样接下来的工作量会小很多 接着选取你需要的服装部件 在右上侧的目录里右键单击它 将该部件以单独的NIF
文件保存在一个特定的目录下(游戏目录最好) 使之成为你的素材库然后关闭OUTFIT STUDIO重新打开 依然选择打开NIF文件 这一次你要选择你想修改的基础服装
将不喜欢的部件删掉 然后再依次打开你刚才建立好的素材库 选取你需要的部件NIF文件 再下一步就可以开始大修了  也许会有很多破皮的地方 要紧接下来就来说重点了


怎么处理掉破皮的地方而且又不影响身体外观?
      其实很简单 就是做一个皮肤FIX在已经打开并选取好服装素材的页面里 点击打开文件-载入装备 找到你的人物模型的NIF文件 将模型以装备的形式打开 然后你就会发现
有很多破皮的地方 但是身形跟服装是连接的 接下来处理破皮 点选到你的刚载入的身体模型 在蒙版工具中将不需要修改的身体部分蒙蔽

完成后在右侧的列表中选中要操作的部件右键单击删除顶点 这样未遮蔽的部分就会被删除 原理就是做一个皮肤套子 里面是空的 既然是空的它就不会破皮 但是注意要把这个假皮肤的属性改成 Skin Tint 这样的目的是让你在游戏中穿上装备以后 被包裹在其中的身体不会显示出来 可以参看下图



(有种身体被掏空的感觉= =!)


做到这一步 你基本上用不着去狂暴拉皮了 多余的身体部分已经被切割了 但是特别要注意的是在处理过程中一定要仔细看好有没有未被蒙蔽的地方被切割了(因为我很懒觉得翻工很麻烦)万一有不要紧删掉它重新载入一个NIF就行了 全部完成以后 就可以保存模型了 点击文件-导出-到处到NIF(就是你的基础服装NIF的位置 注意备份)






还有一个要特别注意的地方就是 不要随便移动你的素材库 因为他们都是单独的模型 虽然拼凑在一起 但是在游戏中还是会分别调用 所以缺哪一个部件 游戏里是不会显示的


好了 这就是我自己研究了一个礼拜的心得 希望对同样是新手的朋友一些技术上的帮助 顺便晒一下妹子




















改过的小腿好看多了 我最烦大粗腿 贫乳都可以接受



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