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[讨论] 《幽灵行动:荒野》个人测评

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发表于 2017-3-10 09:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经过几轮测试,幽灵行动荒野也如期在3月7日正式发售了,这部育碧最新的沙盒类动作射击游戏在测试期间就受到不少的关注,今天这里也正式的来测试一下,看看游戏究竟如何。



这里用的测试平台是Z270+6700K+GTX 1080,画质选择默认极高。

地图比起测试时的2张图要大得多

技能方面和公测版本是一样的

游戏难度分为休闲,正常,高端,极限,这里推荐想要玩潜入的玩家都选择极限难度,其他难度下敌人AI会有所降低,影响体验

进入游戏后,首先感觉到的就是帧数并不是很稳定,一直在60帧左右浮动,看起来优化上依然是个问题。

风景确实非常不错,除了体验游戏内容之外还能一览南美洲的各种地貌景色

射击手感还算不错,采用机瞄+第三人称结合的方式,战斗起来还算比较便利。

载具手感确实一般,不过习惯了之后还是能比较爽的飙车

在战术潜行上,幽灵行动还是做的非常不错的,玩家需要根据敌人的位置,巡逻路线来规划进攻方式,在最高难度下,正面火拼难度非常大

地图中有很多情报点,玩家需要去收集它们来获得相关的地点显示

空中跳伞也是路线的一种,不需要局限于地面载具,根据玩家想法来选择。

升级技能所需的资源在地图中随处都是,玩家需要标记这些资源来获得点数。

在细节处理上游戏也做的不错,雨天玻璃上的水迹,人物装备会被雨水打湿。



  
最后再上几张风景图,即使说这是个观光游戏也不为过吧。

总结一下游戏情况,由于游戏支持4人合作,所以开黑联机的游戏乐趣是远远大于单人通关的;游戏内容重复度稍微有些高,但和基友一起联机游戏依然非常有意思,所以推荐拉上朋友一同组队游玩。


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