本帖最后由 doniclee 于 2017-3-11 15:50 编辑
这个砸了我大把时间的小小愿望恐怕已经破产了。因为很多原因,总结一句话就是,“现在没有那种自由时间了”。 天际世界很有趣,同时国内外爱好者制作的模组也非常丰富,我希望有一天,这些模组里面优秀的部分可以被真正地整合到游戏中,让天际世界变得更丰富,更绚丽,更庞大。所以刚开始,我用了mnn这些普通的工具,整合出了“天际最终整合包”,但70G的庞大体积让我和电脑都很纠结,各种奇怪的问题让人很难投入到游戏里面去,主要是卡和基本无解的跳出。 其实这70G的体积有大半应该是重复的,比如模型:同样一栋建筑,可能被好几个模组重新制作过,而我们只能(也只需要)看到最好的那个,所以我打算用ck来对模组进行深度的,内部的整合,试图把所有相同类别的模组统统整合在一个模组,甚至还设想游戏最终的模组列表里,只有7个bsa:人物.bsa、场景.bsa、任务.bsa,大气.bsa…… 然后,大家猜到了,我丢脸了,没搞定ck,反而让ck搞定了。时间慢慢的过去,连天际都推出了64位重制版,面对焕然一新的游戏,光是调试新老模组的兼容,对我来说也基本是有心无力了。 但是偶尔回来看看,还是会发现好几个网友仍然在关注那张帖子,还有那个所谓的“最终整合包”,心里面多少有点愧疚。所以我感觉既然我做不出来了,那就把资源共享出来。说不定哪天有位大神,(或者好几位)对这个想法有些兴趣,那么我和很多人的愿望说不定就有可能实现了。 好了,啰嗦完毕,接下来我把我收藏的大型任务模组共享出来。这些东西可能很多大神和老滚人都有,也大部分玩过,但我相信还是有多得多的人是没有过的。 度盘密码在二楼,压缩包没有密码,但我使用了winrar 5.40,所以如果你解压过程有问题,请尝试这个版本(或更高版本)的winrar,另外,在下载的过程中如果暂停过,可能会让压缩包损坏,这是百度云盘的一个小毛病。
最后我想说,H资源很多,真的不缺天际。
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