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[原创] 极品飞车12初级评测(更新完毕 多图)

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发表于 2008-11-19 19:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为什么叫初级评测,呵呵~刚刚玩到第2区域,只进行了不到3分之1的内容,加之对此类游戏一直不慎精通~所以只能以业余水平来评论下这款新作~好了~开始吧~
(PS:本贴独发3DM 极品飞车区,如希望转载请在明显位置标注作者以及出处,谢谢合作)

先来说说配置!小弟的配置
AMD羿龙四核9550 OC2.6GX4
ATI HD4850512m
1G DDR2 800X2
以下图片均为1650X1050下,6倍抗锯齿,全高效果拍摄的。
使用的是最初发布的英文克隆版游戏,打的EXE直接破解补丁~
全程游戏帧数稳定,开垂直同步被稳在30.。。。[em60] [em60]  不会有掉针,关闭后,基本场景帧数在40-50之间,这个帧数确实不高,但是全程却丝毫没有卡顿的现象,非常流畅!
大部分说卡的,大概是之前的dll破解补丁问题吧~

被大家形容为果冻的海景~惊现Maggie Q的大名~

首先说说画面,目前画面被广大玩家骂的体无完肤,最大的原因大概就是曝光度太高,全屏泛光严重这个问题吧。也就是某位朋友说的,全屏屎黄~呵呵!很贴切,刚刚进入12的世界,我也有相同的感觉!泛光过于严重,导致整体世界感模糊,朦胧,缺乏真实感!

一辆破车走天涯!
尤其在游戏的开始阶段,一场追车好戏,却因为粗糙的阴影和过度的光源效果,给人一种粗制滥造的感觉!其实作为一款游戏已算不错,但作为大作的NFS系列,这个当头一棒相信把不少人敲晕了!加之毫无剧情交代,就把大家跟一辆破车丢在马路上,没有提示,小地图上也没有标志,相信大家跟我一样都很茫然!摸索着按下了tab...便开始了比赛,我是谁。。。我在哪。。。我是干嘛的?(小弟我是玩到第一张图快一半时候才猛然醒悟!啊,这代的主题是打击黑帮!我其实是一个卧底!![em60] [em60] [em60] )
但只要玩下去,渐渐融入到游戏中,我的感觉确实12给了我很多惊艳的画面。烟雾的特效,车体破损以及明暗变换瞬间的视觉冲击很强烈~



玩到目前给我的总体感觉是,游戏整体的视觉冲击力并不强,但是经常会在某一点爆发出惊人的效果。也就是所谓的画面爆发力!经常在玩的过程中,回味刚才的某个细节,而导致忘记看路,直接撞墙!同时~本作也是我唯一感觉截图效果会比游戏内效果好的一款游戏~抓住的美好瞬间确实像一副精心摄影的照片!

本作的抗锯齿不支持阴影,阴影部分的狗牙严重,而且经常出现车辆与阴影错位现象。。。

画面打分:B+

恩~接下来说说操作!

操作给我的最大感觉就是变得简单了!像我这样号称撞墙高手的人,从开始阶段就几乎没输过比赛!车辆的操控性能明显提高了,原本告诉下很难的90度大弯,被松开油门,轻拉手刹,打死方向轻松破解!而且在做完第一个主线任务后,免费得到了一辆新车,性能极强。基本能在起步阶段就领先对手3到4秒~另外一点就是路面的简化,至少到目前为止,没有碰到什么高难度的路段。

难度提升的部分一个是小地图一团模糊,很难从小地图上看清路,经常走错,或者对弯道无预料!另外一个就是路上的车都更神经了。。开的好好的我一过去,竟然变道过来别我,让我感觉满世界都是警方的卧底!

还必须提到的是撞击的物理效果有些奇怪,很多明明很严重的撞击,却没有造成很大的减速和操作不能,而小小的刮蹭,有时候却会导致车辆完全停止。或者我只是小碰了一下前车,前车却突然打横,连带着我一起撞到路边~~惊叹。。。

最后一提,小弟我最常干的事就是,车被撞停后,放着空挡踩油门。。。。感觉以前玩的时候没有这个失误,在12中却经常出现。。。奇怪。。。
操作打分:C+    是个赛车游戏就比12难。。。。

游戏性方面,
因为本作取消了避难所,手机等功能,代入感明显减弱,自由漫游模式有名无实,不能像9那样,选好点,自己开过去参加比赛了!而是在接近某点之后按tab开始比赛!加之范围巨大,虽然方便了比赛,可是却少了对世界的融入感!相信大部分玩家都会直接采用GPS点任务来进行游戏。

比赛模式方面,没有什么太大改变。
奥特曼贴地飞行式:叫这个。。是因为完全看不见车体,感觉人被挂在车前进行道路追逐赛!超过对手100M以上就算胜利。



与美女兜风赛:另一种自由追逐模式,领先的车自由选择路线狂奔,后车跟随。领先超过1分钟获胜。这个模式过于简单了!经常是在开始阶段超过对方后,对手就完全没有还手余地。。。开着开着,连影都没了,听着音乐,在路上乱逛,不像在比赛,更像在兜风!
跑圈赛:这个不用多说啦。。。
冲刺赛:不是直线冲刺,其实就是A点到B点的竞速赛。
定点赛:这个也是9的老模式了!规定时间内跑多少个即时点。
杀人赛:这个。。。有点意思。就是一直撞对方的车,撞死算。。。
偷车:偷到车后,前往指定地点销赃,会有警察,并且不能过度损坏车辆



警察追逐方面退化严重,取消了赏金,警匪追逐也被限制了时间,要在规定时间内逃脱或破坏到多少钱或破坏几辆警车。不能像9一样带着一群警车满世界跑,并且挑战最长被追逐时间了!

总结:虽然总体游戏性不如9代,不过毕竟对手太过强大!12的总体游戏性还是不错的!起码玩到目前感受到的更多的是爽快感~也许简便的操作简单的路线,更能让人感受轻松的都市飙车的乐趣吧。。偷车和追杀也有点意思~。哈哈。不过不能抢BOSS的车也少了不少乐趣。。。没有当初收集全套boss战车的向往了。。
车体改装被进一步简化了,性能上我基本都是快速升级。。。很怀念之前还能选择厂商,自己配各种零件,虽然实际用处不大,不过比较有意思。车体涂装的圆形转盘很不方便。。。。加之不知道是游戏问题还是我机器问题,我的鼠标在游戏中不能显示,只能全部用键盘操作。。。很是不便。。。

游戏性评分:A-

剧情:
谈到剧情就稍显苍白了。。老实说,玩到目前我也搞不清楚到底有什么大不了的事情,貌似就是一个警察卧底打入黑帮内部。虽然只玩到3分之1,但为之后的剧情担忧!如果Maggie Q大姐或者其中的几个mm能多漏漏面,或者常上车坐坐。。。也许还能弥补一点。。毕竟没剧情,就拿美女凑嘛。。




剧情评分:C-
恩,目前的感受大概是这样,还没有通关游戏,通关后,再来说说别的感受!总体评价,12的表现中规中矩,毕竟作为9的直接续做,完全没有达到传承的效果。
不过总体表现也算对的起NFS的招牌~

很多朋友觉得不好,大概是第一印象确实不佳,但如果继续玩下去,还是满有意思的!
最后再贴几个图吧~

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