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发表于 2008-11-19 21:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.死亡并不是生命的结束,而是生命的开始-------异域镇魂曲

这款20世纪最后一年发布的RPG游戏被Gamespot和Computer Gaming World联合评选为本年度最佳最佳游戏编剧和最佳RPG游戏,它是一款即博德之门之后由黑岛制作并由interplay发行的又一款基于标准龙与地下城(DND)模式的角色扮演游戏.这款角色扮演游戏不同于其他任何RPG游戏,它是一款重新定义并完美诠释了"死亡"这一概念的富有深刻哲学含义的游戏.你在游戏中不是扮演的帅哥美女英雄或是天赋秉义而且身负救国大任的人,而是一个遍体鳞伤,经历千年轮回的折磨,一个失去了记忆的丑陋的无名氏.[em40] 游戏一开始你便刚刚经历了一次死亡并"又一次"复活,独自一人在冰冷的停尸间里醒来[em60] ,为找寻自己丢失的记忆展开一段"不朽"的经历.所谓"不朽",是指你永远不会"真正"的死亡,当你的HP降到0时,你只是例行复活的一个仪式然后在某一特定的地方再次复活...[em07] 没有惩恶扬善,救国救邦的史诗,只有完全的人的内心挣扎,这种剧情不仅在游戏中可算是绝无仅有,更是比一般的拯救世界的剧情更加感人,更能震撼人心。 相信,当你进入到这个游戏中时,当你为解开游戏主角的不死之谜而前进时,你会情不自禁的将自己融入到这个魔幻的世界中去,投入到这个貌似丑陋的角色当中去.[em08]

秉承了黑岛的一贯风格,异域镇魂曲拥有140多万字的对话量[em54] ,自由度之大,可以让你即使面对史诗级的BOSS怪的时候也能通过"和平"方式搞定它,并获得与暴力手段同样多的经验和奖励![em01] 有着宏伟的DND世界观的异域镇魂曲拥有与DIABLO一样华丽的战斗特效,但却并不把战斗当做游戏的主体,很多时候,运用自己的智慧和谈判来解决问题比依靠纯粹的无力要方便得多[em25]

这个游戏因为它的思想深度而得到了玩过它的人的一致赞扬,被誉为游戏艺术化的真正代表,于灵魂,永生,死亡的探索是深刻而独特的;但是那压抑阴暗的气氛与色调对于那些游戏日式游戏的爱好者来说,它颓废阴暗的美工简直就是美式游戏邋遢肮脏画面的典型[em15] 但这正是这个游戏的特色之一,与游戏的内容紧密相合,完全符合环境气氛.游戏刻画了栩栩如生的场景图像,荒凉压抑的外星荒漠,热闹喧哗的繁华都市,阴深幽暗的地下墓穴,庞大庄严的古代要塞,这些堪称精品的场景都是手工精心绘制而成。制作者也修改了魔法的施放画面,场面比起以前的龙与地下城类游戏都要显得宏大,再加上出色的背景音乐制作,“异域镇魂曲”不仅拥有精彩的剧情设置,在视觉和听觉方面也有不俗的表现。

推荐度:★★★★☆

下载地址:http://www.verycd.com/topics/124303/
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