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发表于 2017-3-13 23:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
索菲工作室是在更新了几个版本之后,将wsad添加进了菜单按钮里,于是"正常化"了操作体验感,不需要移动和菜单操作放在较远的键盘位置.
但这次索菲工作室,再次把 角色移动 和 菜单移动 的按键分开,虽然设置里可以"自由"更改并让他们统一按键,但是在出现地图道具,如"稿子"之后,在地图移动状态时 菜单按键会增加切换道具的鸡肋设定,
如果你统一过 地图移动 和菜单移动 的按键,此时按a或者d移动的同时,工具会一直切换并且在那duang,duang,duang的响,无奈只能把 地图移动 和菜单移动按键分开设置

另外说个影响体验感的细节: 地图移动时视角不会自动重置到你移动的方向上,这在索菲工作室里是没有的,只能说部分游戏体验感没上升而在下降

我只想说:制作组你**真的会设计游戏吗?游戏最重要的操作体验感不重视,怎么会出好游戏?
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