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发表于 2008-11-20 18:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1."龙与地下城"是什么,DND是什么?
龙与地下城,是桌面游戏规则,现在已经不能用1套来形容了.因为龙与地下城的规则从最初的70年代诞生到现在的2008年,中间已经从TSR易手给了WOTC.规则也从第1版到了第4版.每一版的规则差距极大.而DND不过是龙与地下城的缩写,更准确是"地下城与龙"(Dungeons&Dragons).而桌面角色扮演游戏(TRPG),其实原本是一群人用纸和笔以及其他一些简单工具玩的.重要的在于一群玩家的想象力.显然一个原本属于完全开放性的游戏要限制在PC这个有限性的游戏平台中是不得不做一些牺牲的.所以不要开口说这个游戏是DND,那个也是DND.那个什么<<地下城主>>的游戏就一点不DND,因为它不符合任何一版的DND规则.一般来说一个版本的规则出了后会在2年内的时间出一个根据该版本规则进行改进的规则,调整一些原系统中的不平衡.比如有2版规则,也有2.5规则,有3版规则,也有3.5规则.
2.PC游戏上的龙与地下城类型游戏
DND游戏在PC上还是很多的,70,80年代那些很早的我也没玩过.大体上来目前大家还玩着的DND类型游戏是以下这些
·博德之门系列(DND的2.5版规则,因为第2版本规则太专业,所以也称为专家级龙与地下城,Advanced Dungeons&Dragons)
·冰风谷1以及其资料片冬之心(DND2.5规则)
·冰风谷2(DND 3版规则)
·光芒之池系列(DND 2版规则)
·异域镇魂曲(DND 2版规则)
·邪恶元素神殿(DND 3版规则)
·无冬之夜1及资料片(DND 3版规则)
·无冬之夜2及背叛者的面具(DND 3.5规则)
·无冬之夜2泽希尔风暴(我还没玩,估计依然是3.5)
·龙与地下城了:龙晶(他只是号称DND 3.5规则,其实都成RTS了)
·恶魔之石(又一个号称的DND,其实当动作游戏打就行)
3.什么是骰子
无论DND的什么规则里,骰子这个东西都很重要.这是因为这一系列规则的数学模型是建立在"随机数+固定数值"的基础上.骰子的作用就是完成随机数的生成.其实类似大菠萝里的一些伤害描述,"比如2--12",其实大菠萝是给你算好了,而一个DND规则的游戏会写成2D6.D6表示用6面骰子来扔,2表示扔2次.其实结果还是2--12.
4.什么是DND的战役设定集
光有规则不够,还需要规则演绎的舞台.战役设定集就是这样的舞台.比如什么灰鹰世界,被遗忘的国度,艾伯伦,异域等等都是这样的舞台.作为基础的来说,大家只要知道无冬之夜的故事发生在被遗忘的国度里就行了.至于多元宇宙论,我就不详细说了.如果还想不通,你把被遗忘的国度直接理解成另外一个星球也行.
5.无冬之夜难么?
整个DND的系统上手就不简单,作为玩家需要精通的话需要花费很长的时间,钻研许多资料,并且要去参加跑团以及带团.但是作为一个在PC上的游戏,除了经验不是每个人都具备外,游戏的手册是每个人都可以读的.大部分玩家需要知道的东西其实在无冬之夜的官方手册里都有.作为完全不懂DND的玩家,建议把游戏难度调低.
暂时这么多
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