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[新闻] <维京:人中之狼>Invision Game Community (UK) 媒体评测

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发表于 2017-3-25 02:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tanjiezh 于 2017-3-25 03:20 编辑


正式版安装体积3.7GB, 目前Metacritic上还没有出现评分。
摘录英国网媒Invision Community今天发布的评测一篇:

原帖:http://invisioncommunity.co.uk/2017/03/24/vikings-wolves-midgard-review-fans-diablo-style-games-enjoy/

《维京:人中之狼——值得一玩的暗黑类游戏》

1、故事背景
动作角色扮演游戏《维京:人中之狼》发生在米德加德,游戏开篇给玩家做了简单的背景介绍。深受北欧神话影响的本作,将为玩家呈现尤加特拉希世界树支撑下的诸神国度,你将和可怕的巨人、恐怖的亡灵生物,以及诸神黄昏中的凶兽们交战,并与可能永久终结一切生命的严寒抗争。
你的部落受到妖灵和巨人的攻击,你将引领村民驱赶敌人、重建城镇,在恶劣的气候下生存并探索未知的秘密。你将精通剑盾、战锤、双斧、法杖和弓箭等强力武器,精进自己的法术与技能,在战斗中获取敌人的鲜血献祭诸神。

2、游戏及战斗
这是一款深受Diablo影响的ARPG游戏,尽管它的游戏机制和地图体验更像火炬之光。深植于北欧神话和北欧海盗传说的本作,将为您呈现不一般的游戏体验。
远程攻击节奏较慢,近战打击反馈不良(敌人反应总是慢半拍)。游戏地图非常大,但是场景单调、任务重复度高,不同的任务可能要先后跑同一张地图几遍。

游戏中用血量作游戏经验值,也可以用来献祭神坛以获得点数来升级属性和天赋树。杀死敌人将有几率掉落血液、金币和装备材料,完成任务可以获得更丰厚的奖励。金币和材料将用于升级部落建筑、打造新武器和盔甲。
游戏初期你需要合理的利用地形和物品来击杀敌人、躲避敌人的围攻;

翻滚(Dodging)在游戏中几乎感觉不到无敌时间的存在(容易被敌人打断动作或阻隔),所以它其实没什么实质用途。
中后期你的等级上去之后,强大的装备和天赋技能将让你在战场上一往无前。

3、总评
这是一款有发展潜力、值得一玩的暗黑类ARPG游戏,拥有良好的游戏画面,熟悉的游戏机制也容易上手。
缺点是任务重复度过高、地图大而空洞,打击感不足,难度曲线波动较大。
无聊冗长的故事剧情在北欧神话的衬托下,更显苍白无力、让人难以回味。
游戏最大的亮点反而是配乐,真的很好听,尽管探索场景时更多的是场景和动作音效。
推荐给喜欢刷刷刷暗黑类游戏的玩家,否则虚高的游戏价格和实际游戏质量并不值得入手。

评分:6/10
                    -By AIDAN BATES (Invision Community)

个人补充实际玩上之后发现打击感真的很屎,没有宣传视频看起来那么好。。。
                比方说我拿把斧子砍人,砍到你了总要喊一声吧——游戏中的敌人却总是顿那么一下才有反应,人物移动和战斗总有一种迟滞感。


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