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[讨论] 刷刷刷游戏不能没有随机词缀系统啊

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发表于 2017-3-26 01:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tanjiezh 于 2017-3-26 01:24 编辑

如题,<维京-人中之狼>的装备等级分-白蓝绿橙紫-,
可以镶嵌宝石,但也是+伤害+攻速+暴击一条路加到底,
天赋技能之间的交叉分支形同虚设,直接把BD的构造给毁了。
所以维京真不能算暗黑类ARPG游戏,更别拿GD来比较。

刷刷刷游戏怎能没有随机词缀系统呢?
游戏的宣传视频,项目总监有一句很有意思的话:
(This game) it is easy to learn, easy to play...

我说你们也好歹用心学一学、抄一抄暗黑的词缀系统啊~
固定词缀、随机词缀、前缀、后缀、双缀、词缀变量。。。
把这些东西弄出来,按正式版现在的表现来说,
评分起码也是优秀+8/10水准了。

举个例子,
独立游戏热门板块里有一个像素游戏<Chronicon像素编年史>,
就是拥有以上词缀系统的高仿刷刷刷游戏,
尽管只完成了60%,但是素质杠杠滴~
而<POE流亡黯道>这种高级A货就更不用说了,
暗黑2真实续作的称号不是吹的。

所以可以把这游戏当普通RPG来玩,
攻击判定有点迷,地图却是很不错的,
这不是Diablo-Like的刷刷刷game...


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