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[讨论] 玩了二小时,感觉这游戏好坑爹,为代理厂商默哀1S

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发表于 2017-3-26 03:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了下法师还有双持,感觉游戏的攻击判定及其坑爹,明明在面前,却很难打得到。而且普通攻击很多时候都会跳跃攻击,然而经常打空,非常非长难受。看别人视频似乎这有弓的判定不错,如果你开始玩了弓,可能会蓄一秒。
怪物数量也并不是很多,并没有刷刷刷的快感。看起来像是暗黑类刷刷刷的游戏,其实游戏更像毒奶粉,探索房间,然后选择性进入BOSS房来打BOSS。
技能树看起来挺复杂,但是可能就只能点一条线,如果点别的线会损失很多很多技能点,而且技能要武器释放,法杖有法杖的技能,双手是双手的技能,装备了别的武器就不能释放自己的主要技能了。
物品掉落了也并不知道,画面略亮,物品很难看到,可能没开启物品的字幕显示。但是前面的游戏体验已经让我无法再有心情去研究什么系统设置了。
游戏没有经验系统,而是要收集怪物的血来献祭以获得升级。但是怪物的血是掉落,而且有延迟,有时打完一批怪还要回头去捡血,非常难受。
虽然游戏有翻滚系统,但是很多时候并用不到,而且这游戏并不想黑魂这样,而是上帝视角,很难摸索出怪物的出招。(不过个人感觉翻滚的设计还算不错,就像毒奶粉的后跳,有用,但是很好少用到)
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