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[讨论] 最近那些“国产”游戏到底是什么情况?

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发表于 2017-3-27 13:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是属于从小玩盗版游戏,然后现在工作了,喜欢的游戏会买正版,或者当初玩了盗版的,现在会由于情怀而买正版,特别是仙剑,轩辕剑这种,纯为了支持国产而买(事实上有些买了没打完……)。

别的除了暴雪爸爸的游戏出了就会掏钱外,大部分国外游戏都是确认自己会玩,才会掏钱。

但是最近看了几个国产的游戏,介绍的时候感觉特别的牛逼,简直不玩对不起自己,然而别说试玩了,我看了一遍视频,就知道我不会去玩的。

比如艾希这游戏……别说和商业游戏比了,连日本同人作里面,比他好的都不少……当然作为一个喜欢2D横版动作游戏的玩家,作为一个喜欢支持国产游戏的人来说,我告诉自己反正也不贵……

但是买了以后,果然我看视频后的感觉是正确的……实在是……好吧,就当是我对这类游戏要求太高好了。毕竟这种游戏的制作难度是非常大的,特别是要做出流畅感,是非常困难的,国内制作人很少有这种经验。

所以我觉得买了玩玩还行,如果以后有艾希2,那就更好了。

但是XX之歌,我不说和国外的大作比较吧,XX之歌这游戏,当初才多少人玩过?而且连当初的公司都没了吧?现在冒出来叫我情怀,叫我支持国产?算了,不提这种脸皮厚的了,虚假宣传这年头太多了。


最让我搞不懂的就是《武器店物语》,这个和日本用那种RPG制作大师做出来的游戏有什么区别?


说盗版导致正版卖不出去……尼玛日本的同人作品正版能卖出去几个(我是说那些垃圾,好的不算)?人家那么多盗版,人家也没抱怨啊,我敢说在中国,玩这款游戏的盗版:正版,绝对比日本同人游戏盗版:正版的数据要显得更好看一点,因为大家连盗版都懒得玩,不出这新闻,鬼知道你这东西!


关键是这东西破解版放出来,哪怕我看见了,我肯定是以为哪个日本同人作品被汉化然后发出来了,谁知道你是拿来赚钱的?哪怕中国也有不少用RPG制作大师做的魔塔之类的游戏,有几个是收钱的?


做了10个月,我相信,RPG制作大师也是要查BUG的。但是,辛苦10个月,尼玛我不说人家日本这种游戏要花多久,但是我也玩过汉化组啊,说什么工作室,一个人的工作室?一个人做出来的东西就敢叫“国产”游戏?


那我们汉化组几个人弄出来的东西,是不是也能卖个28一份给大家?工作量比这大多了吧?而且谁敢破解我就骂谁!还要不要脸?


当然我不是说你卖钱有什么问题,同人游戏也能卖钱;拒绝盗版也没问题,因为游戏是你做的,让不让破解自然由你决定。


但是你把这种东西拿出来说是“国产”游戏,让大家支持国产正版游戏,这是不是就过分了?怎么什么人只要做出一个游戏,就可以让我们支持国产?
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