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[讨论] BioWare内部不和 导致《质量效应:仙女座》遭遇滑铁卢,媒体评分低是有原因的,坐等售价腰斩

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发表于 2017-3-27 14:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nobad518 于 2017-3-27 15:03 编辑

这篇发表于去年七月的评论称,自己曾是BioWare蒙特利尔分部雇员,尽管公司位于蒙特利尔城区,能拿到3A级项目,但工作室内部存在诸多问题,比如:

- BioWare埃德蒙顿总部与蒙特利尔分部之间互相倾轧,拉帮结派之风盛行。

- 蒙特利尔分部五年间损失了十三名骨干(创意设计、美术、音效、编程、资深组长),而埃德蒙顿只走了三个人,显然蒙特利尔的管理出了问题。

- 看谁不顺眼就拿绩效考评来挑毛病,就为了把那些不驯服的员工赶走,来掩盖管理层的无能。

- 把996换了个好听的名字,叫“冲刺阶段”。公司提供工作餐,半小时内吃完,然后赶紧回去工作,这样持续了两个多月,堪称人间地狱。

- 打击报复和穿小鞋并不鲜见,只要敢质疑就会被视为刺儿头,发配去垃圾岗位。

- HR屁用没有,他们只会否认事实,从来不做记录,想呆下去就别嚷嚷,无视即可。

- 加班太多导致许多福利形同虚设。


媒体评分低是有原因的,质量效应改出色的地方不出色
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