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[讨论] 很多玩家分不清准确地和操控还有射程属性,小弟游戏100多小后给出解答

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发表于 2017-3-27 15:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
操控性小弟做了很多实验,操控感觉就是枪械在连射时可以用鼠标矫正摆动的能力。

准确度,是射击时子弹乱撒以及引力对子弹的左右属性,小弟在夜间测试,准确度低的强子弹是乱散的。准确度高的强,散开的范围要小很多
射程,就是枪械的最大射程,但是和准确度相关,有的枪射程远,但是子弹掉落的太夸张了。有的射程远精度高,子弹收到引力影响较小。但再好的狙击枪,超过300米外都要矫正瞄准的。

另外中距离以上才能明显感到准确度的作用。操控好,准确地低,在中距离以上毫无意义。你可能吧准星控制在个很小的范围不乱甩。但那个子弹啊,各种乱飘。
如果准确度高,操控差,也不行,子弹倒是按着准星的方向飞去,但是各种压不住抢乱甩也不行。

所以较好使用的抢是准确度和操控越接近且两者同时越高的抢越好用。

所以中距离M4a1是神器,还有以色列TAR简直是神枪。很多改造件可以把精度和操控的差距缩小

但是在近距离巷战中,突击步枪不行,最高难度敌人那是千里耳啊。就算加了消音器,附近的敌人也相当容易听见。
所以近距离隐匿巷战推荐降噪好的小冲锋+消音器,这样大大降低被发现的概率,虽然威力弱,穿透弱,但是巷战根本无所谓。


最后关于穿透,穿透力收距离的影响。距离太远穿透力会下降威力也会下降。
穿透强力的强,可以隔着墙把人打死了。所以击杀并不需要在视野内。

比如HTI那把狙击,可以隔着一些屋顶一枪就把飞机打下来。
穿透力弱的枪,连铁皮都打不穿,很多敌人隐藏在铁皮后面办法都没有,,

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