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[分享] 关于生化7和恶灵附身的对比

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发表于 2017-3-28 01:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前有个帖子说到恶灵附身比生化7好,我这个追求恐怖的人就是不喜欢错过这种东西,但是玩过之后还是非常失望的,失望跟品质无关,只跟恐怖感挂钩
先丢结论:论恐怖,生化7远超恶灵附身
生化7不说这个名头,从制作上这款游戏是以电影带入感为主的,为了达到恐怖电影级别的感官,游戏在表现上非常注重两个东西
1.恐怖电影的基本套路。突然出现的人,小女孩房间进去就看到一个自己弹跳过来的球,出小女孩房间密道前看到小女孩的脚等等,可以看到很多经典恐怖片的套路,为了让这些套路更鲜活,其实制作人下了很大功夫来营造,比如最早出现的老头,你是无法追过去的,因为老头在被树木挡住后就被删除了
2.音效。恐怖电影的另一利器,游戏中本身自带很多细微的固定音效和一些随机音效,比如风声和木地板的声音,整体氛围渲染得很活,然后当你走到某些触发点时会额外再增加一个效果音,这种额外的效果音在转弯的地方经常出现,通常就是突然一声巨响或者类似有人在附近的声音
可以说玩生化7真就是“自己在参与一部恐怖片”,以至于我这种常年看恐怖片套路基本免疫的人都会感到一阵头皮发麻特别酸爽

恶灵附身重点还是保证游戏的玩法,主要就是潜行伏击,说恐怖基本谈不上,要做的基本就是去套路敌人,游戏的触发点多数是为了让玩家突破而设计,并没有太注重营造氛围,DLC的响声系统倒是一个好玩法,能更好的提高紧张感,但是和恐怖感差别还是很大,以至于这游戏我通关之后感觉更多的是恶心,扎堆的必死设定(死了150次全通关),整个游戏主要还是在战斗上下了很大功夫,但是氛围营造这块实在不行,或者说根本就没下功夫

所以综上所述,生化这次的转型很不错,对于恐怖爱好者来说生化系列算是蜕变了(生化4开始我一直 当普通射击在玩),喜欢恐怖的人以后可以长期关注。
而恶灵附身更适合的还是游戏党吧,基本上有后续也不会碰,太恶心了,要玩这种游戏性,作品真不要太多了
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