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[分享] PCsteam版尼尔一点个人体验

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发表于 2017-3-29 16:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《尼尔:机械纪元》是在去年年末发售的PS4平台动作RPG游戏,由于为SE和白金工作室联合开发,游戏在发售后就受到了众多玩家的热爱并一度占领销量榜首。

在今年3月,尼尔的PC版发售并上架steam平台,也让众多没有PS4的玩家有机会玩到这款游戏;由于目前steam国区暂未解禁,想购买的玩家只能通过购买全球版的方式来获取游戏。今天这里就来做一个体验测评,看看移植至PC平台的游戏质量如何。

PC版放出的配置需求
可以看到,《尼尔》的PC版本最低配置要求I3的CPU和GTX 770以上级别的显卡,这样的要求在目前的单机游戏中可以说是相当高的,而推荐配置更是达到了GTX 980的级别。今天测试使用的显卡是10系的主流级,GTX 1060。

作为一款主机移植游戏,游戏的画面选项并不多,分辨率设置1080P,关闭垂直同步,预设高画质。

在内容开始之前先简单讲几句,《尼尔:机械纪元》并非一款靠完全画面作为卖点的游戏,而打动玩家的部分是游戏的关卡设计和独特故事剧情,加上异常出色的BGM,让玩家切实的感受到了游戏制作人的想法和诚意。所以,接下来的体验和评测都不会提及游戏的剧情部分,毕竟剧情才是游戏的核心内容,所以打算自己将游戏打通的玩家可以放心观看,不会影响到剧情体验。


事实上在刚进入游戏的时候,我还以为我在玩雷电系列,游戏的视角大体上以第三人称为主,通过切换为横向视点或是正上方视点来表现各类不同的战斗场景,这也是游戏令人称赞的设计之一。
  

横版视角与正上方视角

即使在通常的第三人称视点下,动作与弹幕相结合的战斗方式依然能让玩家保持高度的集中,体验游戏出色的战斗手感。



游戏的菜单系统,除了装备道具之外,还有一项芯片(插件)系统,通过装备不同的芯片来强化玩家的能力。提一句,直接将OS系统芯片拆除真的会导致游戏结束并达成其中一种结局,不得不佩服制作人的想法。

作为一款JRPG,钓鱼自然是不可缺少的元素之一,甚至游戏的奖杯之一就是收集20种不同的鱼。
  



宏大的boss战场景,相信在试玩版中放出的这一序章战斗肯定是让许多玩家决定入手的原因之一,出色的场景设计,加上BGM的加成,让游戏的每一场boss战都充满了它的魅力。

关于游戏的帧数方面,PC版的优化似乎并不怎么理想,加上游戏锁定了60帧的限制,在测试中并没有太大的差距感受,软件记录的平均帧数为59帧,基本是全程保持在上限的程度,由于优化问题偶尔会出现短时间的帧数下降,但总体是并不影响游戏;看来游戏的配置要求到GTX 980级别并不无道理。


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