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[讨论] 升级到1.12版+DLC2以后好多武器调整的幅度很大啊

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发表于 2017-3-30 13:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先在PVE方面盾牌神教被削了,这次的版本不仅仅是在盾牌受到攻击后加大了对精力的削减,而且再也没有100%防御的盾牌了,哈维尔的极限抵挡率才80%而原来100%防御的中型盾全都掉到了60%以下,大大迫使盾牌回合制选手向翻滚靠拢造就了一批新的瞎J8滚癌患者。

其次新武器中环骑士系列有多好(无)用(赖)就不说了,主要说说龙盾牌,首先小龙盾不是用来防御的,基本上可以看成是进攻武器和拳头一个道理,喷火特技速度快范围大伤害也不算特别弱,被围的时候来一发可以起到很不错的效果,必要时候多来几发还可以快速清屏(前提是怪的火抗不高)

最后就是PVP方面武器的调整,除了传统的直剑流、新的环大剑流、小刀放血流和鬼姥刀的糊你一脸流,近战首推也是重点推荐一把武器就是DLC1的修女镰刀,因为这个版本里修女镰刀的连击不再耗蓝,而且自带高硬直大范围高速度,基本上只要保证了精力条足够且抓空档的手法足够准确一套下来带走对手基本不算太大问题。

PS另外:个人感觉法术方面调整比较大,感觉咒术伤害削弱的有点儿大,内潜也没有以前好用了,以前加内潜带红泪三刀秒BOSS的时代似乎过去了,当然平心而论这种高危套路还是很快,就是比以前多了两刀而已,但是这两刀的时间就足够玩完了。
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