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本帖最后由 firelalala 于 2017-3-31 18:35 编辑
...........................缺点就是财力不够,很多东西没搞最完美,比如图像,剧情CG..
RPG就应该是这样的,不应该分什么RPG,ARPG,动作RPG无聊,有些人整天搬这些名词出来装B,还认为很高手,别人分类不正确,我只能呸一声...RPG本身就应该有即时战斗,剧情,解迷综合的等等,有个鸟好分啊..
是所有RPG游戏应该抄袭的榜样,好过整天抄上古 GTA 暗黑 这些压根是垃圾RPG,一个软件平台只能玩下装软件,一个赛车旅游枪战游戏,一个早过时的东东没有任何进步的东西
还有那个神秘海域和美国末日和荒野大镖客是什么东东,就你们这种打击感,还敢跟黑暗之魂比??你说你比不上黑暗之魂就算了,还整天装B排前面就令人恶心了..连武功都没有的游戏,压根不算巅峰RPG游戏,特别是在中国人心中
还有让人无法想像的多重自由度隐藏剧情,冒险+恐怖游戏的神秘莫测的刺激诡异和超越智慧的隐藏地图和机关,动作游戏的巅峰打击感,一路一山还有一山高,高手在民间的精彩绝伦的NPC和敌人设计...最强武器道具平衡掌控保持游戏全程的九死一生刺激度,综合RPG所有的精华元素的大全并发挥到最好,黑暗之魂系列是PC上能玩的游戏最强巅峰谁有疑问???
对于中国人来说武功和枪战哪个更爽,无疑是武功,魔法相当于气功..对于推进,一盘散沙的自由还是一环套一环步步高潮更爽?当然是后者...对于满地垃圾随便捡到极品装备捡些垃圾就能合成宝物还是历经九死一生才能获得宝物爽?当然是后者...打BOSS技术艰难过关刺激还是战略类无聊过关,当然是前者...等等,黑暗之魂可以说是综合RPG所有的精华元素的大全并方向正确发挥到最好,打了很多吹牛大作的脸,除了名气高赚钱多,真正又如何比的上黑暗之魂......
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