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[讨论] 别的不说,我就想吐槽一下只有3个快捷栏这个设定

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发表于 2017-4-2 03:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 leonsithis 于 2017-4-2 03:15 编辑

本作的剧情,bug什么我就不说了,就想吐槽一下为什么只有三个快捷栏????
首先,赞一下没有职业限制,的确,可以学的技能更多,组合也更多,可是这三个快捷栏让这样的组合完全没意义好吗!!!
别跟我说能换profile这回事,是,4个profile加起来一共12个技能栏,可是你们注意没注意,更换profile,所有技能重新读cool down,而且前一个profile使用的持续仅能全部自动取消!
打个比方,我有一个54级的纯biotic号,第一个profile放的是charge, lance, annihilation, 第二个放的是singularity, shockwave, throw. 如果是质量效应2或者3,我可以在战斗前先打开annihilation,放singularity,charge引爆,lance没冷却清场,charge回盾,不停放singularity控场。
这作根本做不到!我第一个profile放annihilation,切到第二个annihilation直接取消,放singularity,切回第一个singularity自己就炸了。。。草! 也就是说其实根本没有办法利用技能的多样性控场和制造多种连击。。。最后基本上就是找到3个有用的好用的组合,一直不停的用这三个,另外有三个作为特殊情况备用。。。(charge,lance,annihilation真心NB)
这特么的要自由选择技能有什么用,其实还不如ME3 的技能系统好用,就拿ME3的先锋来说,能用来先手 biotic连击的技能就至少两个,如果bonus技能选的reave,或者dark channel,就有三个,引爆有三个(charge,nova,shockwave)虽然不到满级学不全,但是也可以说明ME3一个职业的技能多样性和组合就比这作要好很多很多。
还有人跟我说什么是作者想让大家结合队友。。。呵呵,这座都不能控制队友技能了,无法向队友发命令使用特殊技能,全tmd随机的,组合个鬼啊,这作的队友AI 简直了!insanity难度,两个人打不死一个带盾小怪! 全要主角清场,我完了50+个小时了,从来没见过队友主动和我配合,最多就是引爆一个主角先手的biotic连击。。。

说白了,这就是为了是用手柄的主机玩家方便,毕竟不像键盘那么多数字键可以用,而且这样能加快游戏节奏,让那些喜欢无脑COD突突突突的玩家更容易上手,完全不用考虑组合的问题,因为也没多少空间给你组合。这部的连击伤害少的可怜,ME3 多人,我一个N7 paladin,最高白金难度的图,Snap freeze加shield drian 冰连击直接爆banshee黄血1/4,这部最高难度打个野外的黄血大头怪,冰连击连个皮都没啃掉,还不如手里的枪好使。。。摆明了制作希望大家多开枪少用技能。。。

这部真的太失望了,完全没有了ME的味道。。。
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