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[同伴NPC] 【17.04.22】【刷怪】为27个地点增加各种类型的野外boss,具有平衡的属性与合适的奖励[无脚本+简体]

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INFINITA7~鵺小七

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发表于 2017-4-4 23:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 uniquex360 于 2017-5-29 09:45 编辑


本mod在如图所示的27个红色骷髅头标记的地点加入了极具战斗力的巨大boss级别生物,类型包括:
巨型蟑螂与蟋蟀(这两只出生在111避难所门口,为温顺的中立怪,不打他们他们也不会打你,但是低级别惹人家,尤其是蟋蟀)
4种巨兽(包括史旺家族的父亲和爷爷)
多种死亡爪(包括短吻鳄爪和量子死亡爪)
巨大的飞虫(吸血虫,飞刺虫和苍蝇,体型为普通昆虫的1.7倍左右可能让人不适)
巨大的辐射蝎(一只发光的,一只不发光的,极其难对付)
三种体型较大的发光尸鬼
巨大的海鲜(泥沼蟹家族,爬雾虾,嗜吞螈,安康怪)
巨熊与大猩猩(不是金刚,不会那么大的!)
巨大鼹鼠与巨大的老鼠
巨大的发光鹿和变种大羚羊(不温顺,会主动攻击)
发光的恐狼、巨大变种狗
巨大的混种狗
铁卫兵原型机(盔甲厚实,体积比普通铁卫大一点点)
此mod在战争狂系列的野外boss大修的基础上,结合了N网可再生传奇boss新加入的内容。秉承了 永夜の金晨曦  前辈平衡,无脚本,去掉无用内容的制作思路,可以看做是野外boss大修的威力加强版,比起原型mod的提升在于:
1.重新按照战斗力和种族修正了体积,新的boss不会因为体型过大被卡主,也不会显得太小巧不像boss。比如巨犬,飞虫等虽然属于敏捷系也拥有比人类高一大截的体积,而巨大的泥沼蟹女王和巨兽,虽然比普通品种魁梧许多,但是也不会如同穿越过来的哥斯拉一般巨大。
2.重新调整了属性值,所有boss按照自己的种族和类型拥有了自己独特的属性,比如和泥沼蟹王待在一起的巨型嗜吞螈,因为自带恶心的回血能力,所以HP较同级boss较低,攻击力也弱一点,飞虫类因为极其敏捷,所以HP比其他boss少许多。此外boss随着难度提升,强力boss和弱一点的boss属性不再有那么大的差异。
3.加入了多种boss类型,leader(头目)和master(首领)俩esp加入的boss不再只是体型的差异,例如同一种类型,首领是发光的,头目就是普通的。有一些地区,首领和头目不是同一种生物,比如巨大的恐狼会和发光的巨犬待在一起,安康会和龙虾待在一起,泥沼蟹女王和寄居蟹待在一起。此外,加入了多重DLC生物,前面有提到。
4.重新平衡了奖励,不再像是野外boss大修那样只给一点可怜的金币,现在给的金币多了一点点,弹药也会给一些,也给少量不太好获取的稀有材料,然后每个boss都会掉一件传奇装备。尽管也是少的可怜,但是至少让你有想要打怪的动力,而不是直接避开。

原mod地址:
可再生的传奇boss与强大的巨型生物
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10124/?

【战争狂系列】野外大怪重新平衡合集
http://bbs.3dmgame.com/thread-5067174-1-1.html



使用方法:(与野外boss大修基本一致)
分为三个esp,可以混用也可以单用,当然这里建议混用因为首领级别的boss不只是头目级别提升一点属性,会有许多不同种类的新boss,建议三个一起使用),分别是:

GameFix:只是修改了游戏原有的大怪属性,让它们更强,标注为“强力”,(HP4500-9000左右)等级30级以后大概一两分钟就能撂倒

如果你有其他修改大怪的mod,请将本esp排在他们下面
Leader:在大地图额外添加了27多个标注为“头目”的敌人,通常是一些体型巨大的普通怪,(HP9000-18000左右)
等级30级以后大概三四分钟就能撂倒
Master:在大地图额外添加了27多个标注为“首领”的传说级敌人,通常是一些体型巨大的发光怪物,(HP18000-27000)因为有着传说变种能力,可能不是那么好对付,
等级30级以后基本不超过10分钟就能撂倒

按你自己的游戏诉求,选择适合你的组合,比如你没有较强的新武器和战斗强化mod,打一打头目级别的就好,首领级别可能比较难。这里必须提一点,虽然血量似乎比野外boss大修少一点,但是攻击力会比野外boss大修高不少,所以并不简单




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链接: https://pan.baidu.com/s/1gfDq7pL 密码: qvam

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