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[讨论] 【想要画面好,同时帧数高怎么做到的。。?】

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利維亞的傑洛特, 人称巴爾維坎的屠夫

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发表于 2017-4-5 19:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 傑洛特 于 2017-4-6 02:46 编辑




就是渲染距离。。只要离开一点。这个东西就从画面上消失了。。

专业点的名词是LODLOD技术即Levels of Detail的简称,意为多细节层次。LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。






像战地一也是。森林那关卡。离开一点点远那草就变模糊了一些。。GTA5也是那样。极小的范围高精度,远了就降低效果


是个取巧的方法。节省资源却挺有效


【我并没有降低任何设置。全开超高。游戏本身是这样的】





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