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[讨论] 玩了42年的一点心得分享V0.9.6127版本

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发表于 2017-4-6 19:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先向面包房的产量致敬!要你何用!
1关于农田的比例,比如14X17啊 9X19啊 都做过测试了 。那么先来说说14X17 这个配置,在前期来说非常合理和科学,每年产量至少5000+的土豆而且能全部耕作完成后秋天就能1人收完,但是也存在着明显的漏洞。  那就是如果你有2-3套以上的小房子以后并且农田不沾边的情况下,农民就会住去其他房子然后在从那边跑过来耕田,这样基本在秋天更完收获却在秋末。那么问题就发生了 如果一个运气不好秋末直接气温归零 600多的土豆全部打水漂。倒置粮食不足而饿死。在这一天上9X19 算是单人种植的最大面积,不过并非合理面积因为产量才476 。 然后仔细发现农民是横向耕田。所以经过我合理规划后最佳的面积是10X18 收获量是 512 ,在保证后期即使农民住在较远的地方也能完成收获的合理配置,当然这只限于粮食。草与燕麦这类产物速度很快所以10X18对于这些来说不使用。目前规划来说12X21在恶劣的环境下是能完整收完的。
2 关于小麦与面包房还有鱼和采集屋,这类东西完全就是给船探险用的根本不是拿来喂养人口的,除非以后想要吃肉才去建造。记住 小麦不能直接吃!!如果开场种小麦还得早面包房,不过那面包产量只能呵呵呵
3关于炼金小屋与医院,就结果论来说这42年里根本没有1个人是病死的。所以医院前期可以PASS,不但消费材料不说,如果和其他建筑物早混了 会出现卡人BUG ,小人会在哪里不停打转至到饿死   炼金屋基本上可以用草药来治疗所有生病的村民 不知道这是不是BUG??
4 关于 火葬与公墓 ,不用说造1个火葬1本万利,不管你的人是怎么死的都烧掉,不但可以放置瘟疫夜晚还能当照明的光源 ,1个就好。
5 关于铁匠与木工房 ,你要铁工具首先得要铁匠铺,要铁匠铺前你要炼铁炉,炼铁炉前 ,你要烧窑出木炭。这木炭还会被小人拿回家发火。  木工房 只要木材和石头就好,虽然是石制工具,但是2者效果居然一样 同样挖个矿洞和石洞自己比较去
6关于啤酒··········· 除非粮食多到吃不完才弄了吧、
7关于粮食消耗按大房子来算 1次装填 59的食物*4季节*3=708?? 而实际消耗12人的房子 1年消耗是1000左右  6人的小房子 1年消耗是600左右。 我现在是45的成年人 5个小孩  3个婴儿 总而言之8000土豆产量有点不够用.简单说快要到饿死的边缘区了
8牧场增值的简单方法,首先来说下鸡吧。这个很简单养1只鸡就有蛋,然后嘛鸡生蛋,蛋生鸡。总而言之 75只鸡 1年消费 1200+燕麦。产蛋200个 肉50  ,实际仓库为0 ,要吃蛋自己去牧场里拿············ ,然后说说牛 ,探险回来的牛 ,不管你修多大面积里面就只有1只,我放置了3年没变化·····看来是生不了 ,然后再造了个小一点的牧场 ,出现了一只牛。然后把牛移动过去 2只牛就能顺利生产了。多慢啊,于是把小牧场拆了 再造 造了再拆,于是几十个木头换牛 大法这买卖不错。顺便 1头牛 1次10干草, 2只 22  顺序上推。牛奶一样没喝过不知道什么味
9 打猎可以有效放置狂犬病与家畜被吃,最好1个牧场 3个地方各派1人
10 蜂蜜修在森林边,不管面积多大嘛 我的范围的话 30X30左右 1人足够了 。顺便熊会来偷蜂蜜 注意打猎。
11苹果树, 这东西只能呵呵,当初按小规模造了1个14X17的 结果苹果收获量为0  ,仔细一看才发现 1人管理秋天才出现 ,秋末才开始收 ,一个气温归0  好了白忙一年。于是改成2人 结果收获才200 ,说好的快速生长植物啦?真的不是逗我?总而言之想要确保苹果 得保持2人的面积 3人的收获。
12  填海永远比挖山靠谱。
13 房子一定要 2-3格的间隔切一定不要对角造房,否者会出现卡人BUG 。
最后祝大家玩的开心
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