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[心得] 【清晰版】21:9 60帧不卡顿画质设置方案 消除模糊跟头晕不良症状

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发表于 2017-4-7 00:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 csfire 于 2017-4-7 04:21 编辑

配置:  GTX1060 6G, i7-4770,16G , 2560x1080 ,游戏安装在SSD
我的推荐设置尽可能保持画质 虽然大场景会掉帧 卡顿是感觉不出来

1. 垂直同步
Nvidia 到驱动控制台选择 【快速】, 需要更新驱动. 这个是类似G-sync的新技术,可以完全消除画面撕裂而且没有传统垂直同步的高延迟缺点.
AMD 使用垂直同步开启

2. 软体锁60帧
安装 Nvidia inspector 或 riva tuner statistics server 并设置fps限制
AMD 跳过本设定

3. 消除锯齿
Nvidia 到驱动控制台选择 FXAA【开启】, 驱动自带的效果比游戏内建的好很多 而且不像TAA会造成贴图模糊
AMD 使用预设值

4. 关闭动态模糊
到游戏目录自建新档案 user.cfg
加上一行
WorldRender.MotionBlurEnable false
或下载附件

5. MEA 视频输出设置
垂直同步: N卡关 A卡开
高动态范围: 自动
三倍缓冲: N卡关 A卡开
Frame Buffer : COMPRESSED(32bit)

6. MEA图形设置, 设置原则效能优先 牺牲少量画质
噪点: 关
色差: 关
总体质量: 惯例
分辨率尺度: 关
纹理质量: 超 (如爆显存则自行降低设置)
抗锯齿: N卡关 A卡FXAA
环境光遮蔽: 屏幕空间环境光遮蔽
后期计算: 超
纹理过滤: 超
照明质量: 高
阴影: 高
效果质量: 高
网格质量: 中
着色质量: 高
地形质量: 超
植被质量: 高

user.cfg (32 Bytes, 下载次数: 103)

















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