3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3001|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[心得] 自己一点对质量效应个人的看法。

[复制链接]

14

主题

1145

帖子

2083

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
145
金元
14930
积分
2083
精华
1
注册时间
2011-10-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-4-10 10:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
但从这代讲,这代的优化现在是大问题。虽然全特效开启来看着很舒服,但是我感觉质量效应一直都不该是一个注重画面的游戏,出色的剧情和个性饱满的人物才是质量效应的特色。从一代二代直到三代,很多性格分明的人物让人记忆犹新。安德森上将,阿什丽,塔莉,盖拉斯,莫丁博士...他们有些人为了理想而奋斗,有些人为了科学和救赎牺牲自己。整体大剧情跌宕起伏,支线剧情看似无关紧要却能完美的和主线剧情形成或多或少的照应关系。我在游玩前3代的时候几乎每次都停不下来,无论剧情还是战斗都十分畅快淋漓。
但是这作的剧情实在是要比之前的剧情差很多。首先是世界观,仙女座的故事剧情几乎就是围绕着寻找移民地展开,而之前的剧情都是庞大的宇宙战争和事件,如盖斯战争,对抗收割者战争等。总感觉这代和前三代不像一个妈生的一样,虽然前三代已经将所有故事都讲述完了,但是也不至于跳脱的这么厉害吧。这代你不叫他质量效应我都感觉是个不错的游戏,我情愿相信质量效应已经完结在3代,也不希望这个IP越做越烂。美好的东西就让他永远结束在最美好的时刻,未来还是让新血液去创造吧。不知道是翻译问题还是我自己智商真的不够用了,这作的剧情人物讲话我真的是听不懂,即使不跳看完都不知道要说啥,只知道我去某某地,干某某事就完了.....支线任务总感觉像网游任务的感觉....剧情空洞乏味,刚开始玩了几个小时就已经哈欠连天了,我是谁?我在哪?我该去干啥?几乎成了玩这部全程我在想的问题......



说了这么多,其实我希望不止是质量效应,包括很多大作如合金装备,生化危机,刺客信条,与其旧瓶装新酒,不如就让他们歇一歇,让他们完美的离开这个舞台。毕竟游戏永远要推陈出新,谁都没想到过生化危机衍生出了火热的鬼泣,也都没想到过一个难度颇高的黑暗之魂的抖M游戏成了炙手可热的IP。让美好就停留在他最美的时刻,让更多有创意和玩法的游戏走上舞台。质量效应的传奇故事已经完结,新的故事让新人去创造吧。

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 05:50 , Processed in 0.035434 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表