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[讨论] 终于过了,又爽又折磨,说一下感受

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发表于 2017-4-14 17:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
52个小时,58级,支线太折磨人(不包括附属任务,那个除了会显示在地图上的基本没碰),各种星球跑来跑去,5%的游戏时间就是花在跑星球的动画上了
感觉上是完美了,所有能影响下一作的基本都搞定,感觉上来说也都是选对了,忠诚任务除了解锁技能没看出来有什么用,还以为和前几作一样有坑,早知道就光解锁维特拉和德拉克了-.-
执政官死的太没劲,还以为能好好较量一番,醉了
全程一定要带德拉克,各种搞笑
皮比的任务坐逃生舱往下落,结果体型太大,逃生舱的护栏降不下来,一直在那里弹来弹去,笑惨了
酒吧打架也是爽,唯一的遗憾是彭思德任务没让他把那个马仔扔下去,还是怕差一份证言可能会有影响
利亚姆的忠诚任务绝对搞笑,船长一说话就直接右键射爆控制台,射一次笑一次,开门还能开出一个炮塔,逗死了,最后射显示屏跟利亚姆对吼,把他吼怂了,HAHAHAHAHA
中间还有重力反转的战斗,感觉也很不错
适当的在对话里逗比一下效果爆炸,跟卡达拉一开始的女老大对话每次都是左下角的选项调戏她,虽然最后看着她跪,不过无所谓
这游戏内容不少,但是一直玩会很枯燥,就是要靠这些搞笑的地方来调剂枯燥的过场任务
最后一战开车在星球上跑的时候,天空上的战斗是我一直期待的场面,各种队友加盟和以前一样燃,就是可惜BOSS战不给力
有些消息不公布为好,我相信大部分人都知道怎么选,毕竟纯粹的公开一切卵用没有,有耐心玩完的应该都是懂这个的年纪
剧情右键用好了超带感,比如救摩莎做完交易后直接抬手一枪崩掉红衣主教,维特拉妹妹被劫直接一枪射掉对面劫匪的肾,风格简直不能太适合我,开始战斗没等她跑直接过载控住然后奇点、枪送她上天,死的最惨的小BOSS
同伴作弊到是从来不用,比如爬山的时候用喷射器,感觉这个是最没用的
这游戏真的不错,尽管有些臃肿,但是延续了质量效应的感觉,你不能拿它跟2.3比,因为那是系列剧情的巅峰,这次是个新开始,虽然面部表情残念的一B,但是是款好游戏
结局后我就是想知道银河系究竟怎么样了,花大力气解锁了记忆,最后就给了2个求救信号和留言,不过再次听到收割者的声音让我瞬间兴奋起来了,我希望是融合结局,但是感觉官方可能给全灭

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