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[心得] 2017/4/16废土2导演剪辑版通关感言

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发表于 2017-4-16 19:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
整整一个月,终于通关了,玩的是老手难度,全部完美剧情通过。辐射系列老玩家建议一上手还是玩游骑兵难度比较好玩,老手难度太低了,后期.50的狙击枪爆头一枪一个。。。

对于废土2作品的评价,我感觉离当年的辐射2还是有差距的,主要在于剧情和自由度上体现得还不够,缺乏多样的可玩性,可圈可点的地方是回合制战斗系统做得比较精致,导演剪辑版用了Unity5引擎后画质提升很高,第一次玩到这么高清晰高画质的末日废土风游戏。希望日后可以出更多多样化玩法的废土游戏,比如加入贸易系统、村/镇建设系统、物流运输系统等等,把PRG和经营类、养成类结合起来。顺便一提,多年前有一个经典的废土flash游戏,叫《沙漠商旅》,就结合了RPG和经营类,而且有食物、水的结合损耗,食物还特别多种,非常精致。

总而言之,废土2不失为一款出色的末日废土风游戏,是一款情怀回归之作。

下面说说我的游戏经历感言。游戏里已制作好的角色有9名,其中默认角色4名,这4名分别是药片、滑头、熊女、冷眼,四个最像游骑兵的人了,难怪成了默认角色。我就是用默认小队通关的。游戏中经过AC中心收了罗斯阿姨,围栏收了拉斐小娃,达尔文村收了绿皮妹,很有爱心的一队人。这里面罗斯阿姨给我的印象最深,缘于她的自传,开头第一句就是:“亲爱的你为什么要闯进一个老女人的回忆?”罗斯阿姨是个有经历的女人,说话都特别有女人味,这种有着别样魅力的女科学家真是难得啊。可惜最后被AI控制了,无奈被击毙,窝欲哭无泪。。。但是最后结局的时候有交代,大家还是给罗斯阿姨立了墓碑,并把她当做英雄敬仰。

拉斐小娃是个胆小鬼,一次去红蝎基地的时候遇见门口大炮,拉斐说:“我们应该杀进去。”然后不到两秒马上改口:“快跑喽~~~”笑死了233333    拉斐小娃的结局是和洁西回老家结婚了。

绿皮妹特别的修养给了我很深刻的印象,很可爱的样子,如果你一开始不收她她会一个人安静地哭的,我马上收了,实在不忍心。

一开始选择的四人是存在感最低的了,但是你可以脑补一下。滑头是一个很好用的领导,魅力有6点,智力加到4,后期马屁、机智两个嘴炮技能可以加满,还可以加满一个枪械类,点数是充足的。药片相当于医生兼副领导,如果滑头不幸牺牲的话,药片就要担起回声小队领导的责任了,因为她的魅力有5点呢(纯属脑补)。熊女主修突击步枪,暴力女,A姐的继承人。冷眼狙击枪点满,还有一个加99暴击的书给他吃,冷眼会是小队里攻击最强的角色,.50狙击枪爆头必暴击,一枪500血神一般的存在,可怕的男人。

这个游戏到后期点数都是够用的,只要前期嘴炮技能要确保到位,这样你就能保证完美剧情。

玩到最后发现杜根和马蒂亚斯居然是同伙,其实我早就发现他俩有基情,一唱一和的,杜根唱黑脸,马蒂亚斯唱红脸。最后一战真是浩浩荡荡啊,AC中心瘸子、铁路酋长和他基友、红蝎子、什么牛仔、蒙达客的某阿姨、达尔文的变种人,,,加上将军一共20人开进基地。难度嘛,如果你要确保他们一个都不死还是有点难度的。反正我最后还是死了一个铁路围栏的凯西,然后点核弹的时候酋长居然自告奋勇留下来,可能他觉得自己欠凯西太多了,现在基友牺牲了,他也要去天堂陪基友。(这个留下来的自愿者好像并不是固定的)

结局介绍了所有你经历过的居民区的情况,以及你小队外援之后的生活介绍。结尾那首歌一定要好好听《Cries of a Dead World》,这首可是非常好听的油漆兵之歌哦,很燃的。

最后

写的很乱,难以抒发我胸中彻夜激荡的心情,辣首油漆兵之歌久久回荡在我的耳边。
大家游戏中有不懂的地方可以跟帖问我哦~

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