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[讨论] 吹毛求疵一下:游戏设定里的科技很不严谨

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发表于 2017-4-17 21:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
质量三部曲的时候,其实银河系一直很是靠质量中继器跳跃,而广大区域因为不在中继器附近,议会种族直到质量3,能探索到的地方都有限。所有议会种族,其实都没能力制造质量中继器,只能靠原有的中继器来跳跃。因为银河系尺寸有十几万光年的,也就是说以光速从一边走到另一边都要十几万年!即使相邻的两个质量中继器之间,靠飞船飞,光速飞船也得几百上千年。(按照银河系宽度尺寸十几万年的比例,再看三部曲的星图,任意两个质量中继器之间距离肯定有数千光年。)
这个是剧情里以及百科资料都说得很清楚的

3结尾的时候,银河系所有质量中继器都坏了,于是银河系回到几百年前的原始时代,所有人只能开飞船在附近转悠。





仙女座这个设定就很不科学了:他们出发的时候,是质量三部曲期间的事,科技不可能超出质量三部曲。那用了什么方法,600年就能去到250万光年的仙女座星系?
然后仙女座本身也是比银河系大很多的,里面又没有质量中继器,居然几千上万光年随便靠飞船就能飞?很明显这种科技程度远超质量三部曲。
如果真有这种技术,为何质量三部曲里面没用到、以至于中继器坏了整个银河文明大倒退?

这个设定细究起来非常不严谨。如果仙女座移民的出发时间在质量三部曲之后一段时间,还可以解释说,因为质量中继器都坏了,所以大家努力研究出能不用中继器短期穿越遥远距离的高科技。
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