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[原创] 个人对于生化正统系列的一点小看法。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2017-4-18 01:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      个人对于生化正统系列的一点小看法。这里的讨论不包括生化危机与其他系列相比,这样说的原因,避免一些玩家对于操作方面与其他游戏对比,这完全没有意义,就好像你拿生化和神海来比,说什么移动射击神海有,生化没有,没什么意义。
      首先我先阐述我的观点,综合来说,个人认为生化4与生化5是系列最高峰。
1.生化危机1-3:不可否认,以当时的机能来讲,确实让玩家们眼前一亮,但是放到整个系列中,这样固定视角的操作必然不利于游玩,可玩性大大降低。当然也是当时机能所限,但如果刻意将1-3奉为系列神作,未免太过武断。
2.生化危机4:变革的完美之作,唯一一点遗憾,就是在敌人被打后作出反应,从而应用体术上丰富性不如5代。生化4个人认为是平衡性的最佳点,恐怖与可玩性并存,这也反映出CAPCOM公司作为老牌游戏公司,其游戏性运作的纯熟。佣兵方面略逊于5代。
3.生化危机5:可玩性的巅峰,我想佣兵不用我多说了吧,到现在有时候还拿黑威打两把**所。但是剧情恐怖感,可以说基本没有,这一作完全强调的是战斗的紧张感,以及丰富的佣兵及收集等要素,也就是说,作为一款游戏来说,这确实是一款玩家们能够长期游玩的游戏,而不是通关一遍便失去后来游玩动力的“游戏电影”。
4.生化危机6-7:这两个一起说吧,总体来说还是失望。6代做成了大杂烩,这其中直接导致玩家放弃通关动力的是那基本没有的敌人射击反应,打到敌人身上的子弹,像打在了棉花上一样。7代可以说是另一个IP了,跟生化的剧情没什么关系了,这里也不想说太多关于该作,其实严格来说,生化危机7不应该在此次讨论范围。
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