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[讨论] 怒喷一发,这什么鬼游戏啊!300多块钱就是让我重新玩一遍龙腾世纪审判?

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发表于 2017-4-20 04:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    凌晨4点,愤而退出。前几天在第一个星球做完主线任务,逛了一圈告诉我这个星球什么EOS环境已经好了,可以继续探索了。目前宜居度80%。再次回来,我靠这地图怎么这么大,然后满地图隔几步一个小箱子,几十米远一个小支线的,还有些蛋疼的宝箱在莫名其妙的地方怎么也跳不上去。不捡又可惜,捡了又完全耗时间。因为根本不清楚拿到的那些材料是不是自己想要的,太多太乱,也不知道不捡的话后期钱够不够。派遣任务的奖励才二三十资源,简直是浪费操作。完成开发水源的任务,第三个地震机下去,出现个巨大的遗民机器,扫射根本躲不掉,死了发现在这种BOSS战的关键位置没有自动存盘,得从自己上一个存盘点重来,想死的心都有。总体来说的感觉是这个游戏的游戏性太像龙腾世纪起源(其实故事结构也像,莫名其妙成了审判者/开拓者然后一堆人就围着你转所有重大决定让你来做)。龙腾我打了两遍已经审美疲劳了。看到第一个星球这么大这么多乱七八糟支线探索点,就猜到后面估计跟龙腾一样,这样的地图还有七八个慢慢探去吧。玩游戏本来应该是个开心的事,但是这游戏玩的我,哎一边玩一边质疑自己是不是傻,被这些无脑堆砌的小内容带着团团转。任务提示系统也很不友好,在任务界面不能按地区索引任务,必须进星图,进了星图又不能看各种任务介绍,得自己记着名字切回来看任务内容。玩的太累。有一些内容是继承了前几代的精髓,比如随着主线进程,基地中人员的谈话内容变更,触发新的支线,NPC因为你的行为发生了一些新的事情啥的,还比较有意思。但是为了不错过这些,打一段就得回主城绕一圈,好几个区来回扫荡,所有队友重新对话一遍。为了这一点点有意思的东西,折腾了好几倍的时间。真心感觉不值得这么玩游戏,剧情被这些无聊设计冲的七零八落。我要的是质量效应而不是太空版的龙腾世纪审判!
    看来只能多人游戏找点乐子了,喜欢玩剧情的我破天荒的没有通关动力。

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