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[讨论] 上次说完了哪些没有用,这次说说哪些真的有用,或者说有多少用

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发表于 2017-4-22 19:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这次既然要谈有用,就不能用正常难度去看待了,疯狂难度是必须的了。


燃尽和过载:
这游戏的科技技能燃尽和过载能同时对同一目标使用引发连锁爆炸,伤害尴尬,大概就是中头两枪黑寡妇狙击,想想你手上正好就是一把黑寡妇,还不如tm的赶紧狙两枪完事。分开使用倒是效果神奇,破敌人护甲后单独使用燃尽或过载都能触发敌人僵直,时间刚好够你上一回子弹。但你用燃尽让敌人进入僵直,上好弹之后用过载引爆敌人,好像不会让敌人重新进入僵直状态,也许是我时机没抓好。反正也就早期敌人基本都是没甲的玩意用用。后期洗掉。

能量吸取:
能恢复一下护盾,意义不明。。。因为不能吸血,也许能保命吧,但其实也就挨两枪的分量

隐形:
游戏唯一神技,没有不加的理由,早期建议走下面的增加伤害,2秒内开枪不破隐的加点,后期建议走上面的保命路线,2秒什么都做不了,反正对于我来说你能打死的绝不差这点输出,不能打死的你无法隐身补血补盾就会带来大麻烦。按照你近身霰弹枪计算,最大3的霰弹增益最多也就是瞬间300%伤害,大概也就是秒个狙击手或者重装兵,狂战士都勉强,更别说巨型猛兽恶魔什么的,敌人不是一个人的时候多300%一点都不靠谱。

天赋技:
天赋很多人没注意,就随便选,我通关了再重选,还是觉得选异能者最好,因为我几乎不加异能者点数,又希望用上它的辅助技能增加盾上限,如果你不太想加科技技能,天赋最好还是解锁隐身来得划算。

所谓的黑寡妇搭配古老散热器:
号称不用上弹,保持节奏疯狂攻击,实际上30级开始爆头都开始把普通凯特人打剩血皮,无论如何都需要量枪,加上同样的枪其实可以拿两把,配件稍稍有差距即可的设定,这玩意远远不如你想象的好用!还会导致其他兵器出BUG丢失所有弹夹,正常黑寡妇可以装个燃烧+25%伤害上燃烧弹夹,搭配涡轮充能增加射速增伤还是能顺畅秒杀普通凯特人的,狙击选择弹夹增益80%分量,杠杠7发狙击狂喷。有用的情况也就是中早期,非任务系列的广域地图当个蹲B了。

女武神步枪:
游戏开始我就非常爱用,数据非常漂亮的一个神奇步枪,后来发现了一个严重的BUG,由于弹夹大,为了精准几乎全程露头出来狂扫敌人头部,硬核难度都为我带来多次死亡,远远不如探头只为了几下攻击的霰弹和狙击。疯狂难度连研发都懒得研发,低难度还能一用。

手枪不管怎么搭配我都用不好,一定是我的问题,这里不谈。

总结一下

推荐兵器:
黑寡妇
还是那句话,远程广域蹲B神器,太远了敌人也打你不着,难度都是无意义的。

散弹枪dhan
需提示开启的独立任务(忠臣,子午线等),洞穴,殴打野兽,室内等任务,如果感觉难度大的,一律建议换散弹枪dhan,这把东西绝对神器,建议搭配护盾振荡器,追踪,冰冻增强。有了这个三件套,你躲墙后完全不露头(不瞄准)直接把手伸出去开枪,子弹自动追踪,打中就冰冻,打空弹夹就恢复护盾,简直就是在简单难度一样神奇。加上科拉每秒恢复35%护盾,10点HP,德拉克上去吸引火力,血怒保自己不死,空血就自动恢复血怒CD,死亡还tm60秒自己起来不用救,你再输也没什么可以玩了。

推荐技能:
隐形,涡轮充能

推荐队友:(我想不出有什么更好的队友)
无主动技能的科拉,德拉克,科拉千万别加冲撞,一会作个死跑远了倒下可是要救的。科拉本身像个奶,脆皮的很。

打法上是否有重大缺陷?历经死亡次数最多的地方有哪些?
第一次遇到飞升者的时候装备没成型,队友也没技能,简直吐血,伤害低,队友狂死,挨打又易被秒。
第一次遇到重装机甲兵(左右有两炮台那种)的时候死因也是被秒,没有机会回血,一发入魂。后来发现优先打掉一个炮台然后秦王绕柱就轻松很多。
之后基本没啥问题。毕竟人不用出掩体疯狂射击太轻松,两把枪打完子弹再去隐身补个弹药没有不够的可能性。几大转折点分别就是黑寡妇和散弹枪dhan能制作出来了,队友科拉能补盾了,护甲齐了,德拉克忠诚任务做完了。

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