3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3429|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[讨论] [叹气]二周目不到10小时就出现严重任务bug,实在受够这游戏了,怒开吐槽模式

[复制链接]

57

主题

1943

帖子

3422

积分

游戏达人

Brave New World!

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
445
金元
16320
积分
3422
精华
1
注册时间
2010-1-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-4-24 06:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 0z9x8c7v 于 2017-4-24 06:53 编辑

一周目117小时疯狂难度99%完成度通关,只剩APEX联机任务和bug掉的车辆护盾任务做不了
人物等级68,战斗系252点全满,科技系125点,异能系没点
每个星球都是先沿着边界跑一整圈确定地图范围以后才开始办事的,各种终端数据板什么的也都没放过
理论上是已经把所有跟剧情和探索相关的东西榨干了,只剩主角的技能成长了

用这个档开了二周目想看看三系技能全满的主角该是何等嚣张,结果很快就发现了各种大大小小的bug
一是消耗品栏位虽然被重置回2格,但人物身上还是带着4种
二是车辆升级都被继承了,导致二周目重新开启的蓝图全部无法完成
最后这个直接就毁档了:各种特殊物品不知为何也被继承了
于是我这边刚在eos放下第一个据点,回船上跟医生对话就触发了电影夜任务链的最后一步,而一周目是大概85%完成度的时候才触发的……

暂时不清楚1.05有没有这个问题,搜索到的其他例子都没有提游戏版本,但至少目前来看1.04版本是不用考虑什么二周目了……



说起来其实一周目遇到的bug也不少,最常见的就是小怪,那真的是完美诠释了“上天入地”的精髓,各种“天行者”和“地行僧”……
而最蛋疼的是刷在墙里的重型炮塔,看不到蓄力导致无法预判,一发就破我600+的护盾,还不能还手,那酸爽只要遇到过你就无法忘怀……
还有各种打不开的箱子,交互图示消失,冷冻仓奖励莫名失效等等时不时就会碰到的小问题
其实真要说起来,这些bug其他3A游戏也都多多少少存在一些,但频繁到MEA这地步的真不多



最后惯例猛烈吐槽剧情,真的是“看得越用心就感觉越闹心

剧情的故事情节有很多让我火大的地方,有些任务愚蠢到抓狂,各种为了造抉择而造抉择,但为免剧透这里不提,重点吐槽下codex词条
我通关后花了4个小时把所有的词条都完整看了一遍,唯一的感受就是一个字:

最大的重灾区是科技类词条,特别是延续三部曲的那些,对熟悉三部曲的人来说根本就是精神伤害
为什么initiative飞船飞600多年引擎都不用放电?因为“initiative的技术突破
为什么initiative万用工具的扫描能力比三部曲强这么多,随便一扫就几乎比得上解剖+成分分析?因为“initiative的技术突破
为什么initiative万用工具的微型制造这么牛,各种连成分都不明了的外星材料也能现场拿来造东西?因为“initiative的技术突破
为什么各种实验性强化(augmentation)研发出来以后就能在敌人身上掉?因为上面那条+“initiative的技术突破
为什么initiative的装备和材料等资源根本不在乎规范,适应性完爆银河系?因为“我们就是这么设计的”,哦,还有“initiative的技术突破
三部曲时期限制斜坡和各大种族的种种难关在initiative的技术突破面前灰飞烟灭,简直就是“神说要有光,于是便有了光”……
新三族(凯特,安格拉,遗民)的词条也很一般,只有安格拉丰富一些,凯特和遗民有一半词条都在讲各类小兵是几个意思???
至于安格拉,虽然从涉及广度上来讲并不差于初代任意哪个一线种族,但在深度上根本不能比
大多数词条连现状都是浅谈,背后的缘由更常常用“凯特入侵打乱社会秩序”“接触时间短”这类理由一笔带过
完全没有初代“蓝皮妹爱谈判是因为寿命长没必要拼命”“赛拉睿科研强是因为反应快记忆强但也因此短命”等等既讲了现状又解释了道理的水到渠成感
也许这是在为续作或DLC挖坑,但说实话,连这种构筑世界观的基础元素都要雪藏的话根本就是创作无能,而且这样会伤害到当前这一作
至少对我个人来说这种背景缺失使得安格拉成了“一群毫无特点又无聊透顶,只待主角拯救的弱鸡

其实还有人物刻画的问题,但这个我已经彻底无力吐槽,完全不知道该怎么用语言形容



说真的这游戏应该改名叫“Mass Effect: Andromeda Combat&Exploration Simulator(质量效应:仙女座战斗及探索模拟器)
除了战斗(包括战斗支持)和探索上比起三部曲有一定进步以外,其他核心RPG元素全都是严重减分项
就好像是在吃一颗外表还算光鲜,果肉却一层比一层生涩的苹果,越是细心咀嚼越是满口酸苦

最后给个多角度总评吧
以评价独立IP的角度:6~8分,具体评分视各人对此类型战斗和探索的喜好度而定
以RPG的传统标准:5~7分,具体评分视各人对不同RPG元素的喜好度而定(个人首重剧情所以5.5分,算是微微超过平均值,在最近几年的3A级RPG里面是绝对的垫底)
以质量效应的标准:别评了,跟我一起给Bioware上炷香吧
【象征性插入所有死于EA之手的工作室Logo】

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 00:19 , Processed in 0.037485 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表