游戏精英
 
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“尽管我们已经着手于开发‘Bethesda’风格的辐射游戏,不过考虑到玩家们的热切需求和‘范布伦’计划所蕴涵的潜力,我们决定与来自Obsidian工作室的天才设计师们联手打造一款真正意义上的辐射续集。”
——By Todd Howard(注:Bethesda的执行制作人)
Nothing is impossible……据可靠消息,前黑岛精英组建的Obsidian工作室正在与手握《辐射》系列版权的Bethesda进行秘密协商,而他们的目标自然只有一个,那就是万众期待的Fall Out续集。目前暂定名为《辐射4》,因为Bethesda内部的原《上古卷轴》开发组也在同时进行一部辐射RPG的开发工作。
4月1日, 2005 (Rockville, MD) Bethesda Softworks正式宣布,他们将与崭露头角的Obsidian工作室合作进行《辐射》系列的开发工作。这部出人意料的回归之作将是对那些死硬派的辐射玩家最好的回报。“在这个优秀角色扮演游戏极端匮乏的年代(注:特指电脑平台),我们允诺的这两部辐射游戏将带给玩家们所想要的一切。”来自Bethesda的执行制作人Todd Howard这样说道。“尽管我们已经着手于开发‘Bethesda’风格的辐射游戏,不过考虑到玩家们的热切需求和‘范布伦’计划所蕴涵的潜力,我们决定与来自Obsidian工作室的天才设计师们联手打造一款真正意义上的辐射续集。我们很荣幸的得到来自原Fallout1&2开发团队的成员加盟这一令人期待的计划,我们确信Obsidian的这部作品将值得所有辐射玩家永远铭记。”
这个在Interplay/BlackIsle时期被称为“范布伦”计划的秘密项目终于将重见天日,由Obsidian的资深成员进行开发工作,同时被冠以《辐射4》的正式名称。 |
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