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[心得] 《狙击手:幽灵战士3》初步游玩体验,我个人觉得这游戏挺好的,我很满意。

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发表于 2017-4-26 13:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人刚玩到结束第一个刺杀任务,就是同时杀掉两个见面的目标,并且回去见到了Lydia(那个女的)。
本人配置(我只在单位玩过,家里还没有玩):
单位:i7 3770,16G内存,R9 280X。(此电脑是我自己买的,非单位提供)
家里:i7 6700K,16G内存,R9 Nano。

个人观点:
这是我玩过“City Interactive”有史以来做得最靠谱、画面最好、整体设计最优秀的游戏了。
City Interactive 的游戏我也玩过不少,对该公司的印象确实不好,《荣誉代码2:阴谋之岛》2个多小时通关的经历彷如昨日;《狙击手:幽灵战士2》号称CE引擎,结果画面让我大失所望的体验也记忆尤深;《异形之怒》玩了一会儿就删的失望也仍在脑海。但是这次,《狙击手:幽灵战士3》,画面以及优化真的让我觉得非常好。画面特效我是开的最高(极佳),分辨率1920×1080,我不知道为什么有的网站说优化不好,但从我自身的角度讲,我可以进行比较。近期还有个有些相似的游戏:《幽灵行动:荒野》,这个游戏在我的R9 280X上如果开全特效,我知道会卡成什么样。相比之下,《狙击手:幽灵战士3》基本没有给我什么卡顿的感觉,除了在有烟雾的画面里会有一点感觉以外。说真的开游戏之前我没有料到优化会这么好。
缺点是有的:个别动作比较生硬,比如蹲下、站起,动作过快。比如翻过围栏没有像战地那样设计专门的动作。还有人物的面部处理肯定是不如育碧、动视这样的公司,差距较明显,CG过场的时候差距看得很清楚。


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