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发表于 2017-4-26 17:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
呃 怎么说呢 文献资料慢悠悠的捡到就看看 剧情大概明白了 为了不剧透就不在这里讲剧情了 以人民圣殿教的真实事件做底 感觉挺震撼的 就是最后结尾有点懵逼。。我就想到哪说到哪吧 哈哈 也不会写 整个游戏在两个时段剧情的来回交错闪回做的很用心!尤其是爬梯子的闪回桥段很棒!到时大家可以注意一下!游戏整体流程还算可以 6大章节不长不短 说几个有意思的地方 前期的十字架老干妈AI判定有点高 后面越来越低。。。不知道咋回事 哈哈 画面效果提升了N个档次 开了4K全特效帧数在55到60帧左右吧 有时切场景会严重掉帧 然后帧数瞬间又上来 应该是优化的小问题 主角全程跑路基本不走回头路 中间有几个找物件然后折返的老生常谈游戏玩法 恩 电池和绷带还是很充足的 基本不会黑着跑一路吧 整体游戏氛围做的很不错 比一代进步了很多 好多户外场景做的很到位 后面的雨血还是很震撼的 恩 最后说说最重要的惊悚要素 我觉得2代可能照顾了新手玩家 一些吓人桥段会有一些轻微的小提示 老玩家应该不会上钩 哈哈 我全程基本无准备被吓到了3次吧 还是冷汗直冒的 其他一些吓人小桥段比较老实 哈哈 很老实的吓人手法 因为有两个时段来回闪回交叠 我觉得惊吓元素还是在学校桥段做的很棒 想起了以前恐怖神作《恐惧起源》里的学校场景  而在户外闪回桥段(就叫户外吧 哈哈)更多的是收集剧情文献和全程跑路 惊吓程度会有一些不足 这点有点小遗憾 总体感觉逃生2在氛围把控上做的很棒 惊吓不足 还需努力!!!哈哈
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