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[推荐] 上周说的自用整合现在发出来

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发表于 2017-4-29 09:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 又把账号忘了 于 2017-7-9 16:47 编辑

上周预告链接http://bbs.3dmgame.com/thread-5563146-1-1.html 里面有简单介绍
我先放下载链接 看看有多少人下.txt (106 Bytes, 下载次数: 328)
后面再慢慢想起来什么说什么
用了最后一周做了一些修改 上次说最低那个需要1.6显存占用 结果我给忘了 没招独立随从就是1.6招了之后轻松破2G 没办法优化材质呗 所以2G以下还要下载一个更新包 我只优化了我给排的那几个随从 顺便改了一些随从物理花瓣
注意我只把2K随从材质优化了没优化服装包 但是我提供了优化工具谁的显存还不够 最简单的就是材质大小减半了
三楼有下载后第一步你需要做的

注意 在本体目录找enblocal.ini 打开搜18432 把这个数值改成你的显存+内存总量-2048这是要自己设置一下 如果用了防读档ctd还要搜64 改成32后面的我不建议用有可能造成花瓣不开合

下面说一下以后各位自己DIY要注意的


排序




试验排序作用吧


本周更新三个东西我和ModOrganizer文件夹打包到了一起 直接丢MODS里 一个是技能书大修 以前的磨刀有问题换了最新版  2让女主长丁丁 我改了颜色和女主一套皮肤颜色很接近默认颜色的没提供 3改动了真实怀孕需要的骨骼 原骨骼不兼容HDT弄的很卡 这也是本周发现的问题
如果有问题或我又想起了什么后面跟帖我会继续说
这是2G显存版本用的效果 现在这个1.5G以内


这样就超了大概2.2G 占用 衣服得有选择的穿 不然就得自己用我提供的工具优化一下衣服材质看看




发现芙瑞雅美化失败 两个解决办法把 SBF原版女性随从美化调整到JH美化整合后面 左右排序都要调 再一个找一个单独美化 排序在JH美化后面就好
普通脚模给的随从少这次提供一个11随从整合 我也忘了从那扒来的了名字是 PPPFollower-PaC v0.99 PPPFollower-PaC v0.99.txt (31 Bytes, 下载次数: 21)
这个整合我也是做了改动 把所有的身型 骨骼 和身体贴图都指定到了默认 也就是说在这个里你用什么身型 皮肤 随从也是一样 对于任何身型衣服之类的都合适了 然后把招募地点名字汉化了 11个随从一个ESP 硬盘占用70多M还是挺超值的

这次真是最后一次更新了















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